一些战略战术上的TIPS【持续更新】
修改于2019/12/13410 浏览攻略
打康时有感而发,为什么有些人能这么菜呢。
其实都是一些很基础的东西。
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① 目前地图中,肩负智商图责任的是樱花道。其次是广场。
②樱花道最后30s,可以通过预判别人抢点时间来放弃单人道前往C点支援。如果对面判断失误就能形成3打2的局面赢得胜利。在有门的情况下可以更加放心大胆地执行这一战术。
③优势不要轻易变道,哪怕对面空闲的点看起来很诱人。
④对自己实力,特别是速度有基本判断是游击战的基本前提。
⑤接上一条,如果发现自己没有能力迂回跑两点,那么大点优先于小点。已经扩好的点优先于没扩的点。
⑥打三跑阵容时(或者盾跑),1人负责1点,绝对不要2打1,更不要离开点去追人。不信你可以试试(笑)
⑦敌进我退,敌退别进。
⑧优势局且C点比较近的图,通过及时送残状态残血人头来保证车轮的实现。
⑨抢点优先于杀人——大部分情况下如此。森林除外(因为补给线长)。
⑩弹幕不是用来嘲讽的,是用来告知队友你的意图的。
11 优势局中,一人一点一人,别争别抢。但这里有个前提是一点和一人是绑定的。如果没有人就别罚站。对方有传送门除外。
12 多下象棋。当然,也可以读读孙子兵法。
14 人数多并不意味着打架时战力有差距,而是可以让对方弃车保帅。(准确而言因为存在技能CD和大招等差异,在打架上人多没有什么太大意义。)
15 打架是为了抢点。守点理论上不需要打架(除了以攻为守)。
16 一到广场就变废物的枪叔是因为缺乏大局观和战略思维。