2020/04/3071 浏览反馈建议
问个问题,现在游戏能做出活动式场景吗,
有个想法,一个大方块房间,里面分为数个地板方块,过30秒,随机数量地板下坠,30秒后升起,其他地板下坠。墙壁同样随机挤压。
技能的想法
位置互换技能的想法,外形类似狙,击中敌人后20秒内有个标记,再次点击会与敌人位置互换,
减速/加速带,经过的友方加速,敌方减速,
蓄力能量刀,蓄力分三段,时间越长攻击力越大距离越长,
一段距离为小指头长度,二段距离为巨剑长度,三段为地狱之刃长度,
对轮胎的地面钉刺,挡轮胎,对天行者的磁力带,经过后贴地。
终极技能
空袭轰炸:标记四个建造者方块大小的位置,1.5s后进行轰炸。