熊猫人永不为奴!

2018/12/06663 浏览综合
对于游戏里的大多数玩家来说,到终极天赋那个水平还遥不可及,所以大家对目前论坛里琳和苍牙大佬的争执也不要盲目跟风,我想说的是,对于我这种低端玩家来说,阿力真的是一种很好的选择(本帖萌新向,大佬请无视)
首先是在养成难度上,阿力和小黑是最容易养成的这一点不用多说。
在武器选择方面,阿力对于武器的选择没有特别的要求,开局任何ssr都可以选择玩熊猫(ー_ー)!!
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你看,我非洲熊猫拿着两把扇子煽风点火玩的还是很快落。
竞技场方面,阿力的血厚,专属套装是竞技场专用的,葫芦有减伤和得分加成,套装效果的得分加成也十分可观。在跑图的距离上,1w5还算是压力不大的,技术好一点的大佬可以冲2w,但是后面的图对于二段跳来说真的好像没有活路……,所以本帖萌新向\(//∇//)\,疾风2w应该算是我们这些中低端玩家中的较高水准了叭。
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3v3,也是目前论坛中对于平衡性争议比较大的部分,由于本菜鸡只到了炼狱……emmm,对于后面的图也不甚了解,听说噩梦及之后的图对于我熊猫仍然不友好(不重要)
我想说的是在危险图及危险图之下,熊猫大多数图中都有很大发挥空间,除了危险炎窟的血影(逼得我小熊猫上窜下跳还打不出伤害)以及改版后的困难暗之狱外(大宝剑和小蝙蝠的多动症,得治(눈_눈)),阿力的输出表现还是特别出色的,只需要掌握一下放大招的时机和技巧,试着骗一下对面的封印,在这种中低端的图中,阿力的输出不输于面板比他高一两百的其他角色(控血怪苍牙死开(*`へ´*)
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附一张队友暴毙,菜鸡熊猫1v3的图(本熊猫裸攻2236)
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菜鸡熊猫MVP图(附两个队友面板)
所以,刚刚入坑的忍忍们,如果你只想零氪微氪,如果你不想养成周期过长,如果你非气满满_(:з」∠)_
技术菜没有关系,满满的你就可以学会让boss在你的雷丸上摩擦摩擦🎶
欢迎加入熊猫人大家庭!⊙ω⊙
最后,祝各位忍忍们
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