4月25日平衡性改动公告,强化弱化重做,变形合成机制改动

精华修改于2019/04/251727 浏览
游戏于4月25日下午1:00~2:00进行更新,主要包括平衡性改动、机制调整。
*最热门新卡预测的奖励会在更新后,直接发放给预测正确的玩家(查看结果公告贴:数据集群+探索获胜
1、平衡性改动:
角斗士从+5调整为永久+3
帝国机甲从+6削弱为+5
奉献从2能耗削弱为3能耗
义体改造师从3能耗4力量削弱为4能耗6力量
黑石飞艇从10力量加强为11力量
待宰羔羊从4力量削弱为3力量
双生畸体效果修改为“抽两张牌,然后将两张蛹置入牌库顶”
感染者从技能(-2)削弱为技能(-3)
强化重做为2能耗“使一个生物永久+2”
弱化重做为1能耗“使一个生物永久-2”
搜刮从4能耗+4-4平衡为2能耗+2-2
瓶盖硬币从3力量削弱为2力量
以上卡牌的购买价卖出的补偿措施将于2019年4月29日24:00结束
双阵营挑战专属卡也有3张进行了调整:
蠕虫病毒效果重做为“你手上每有一张1能耗牌,将一张入侵或蛹置入手牌”
焚化炉从8力量+1能量加强为9力量+2能量
净化者效果重做为“抽两张牌,其中的法术牌能耗-1”
2、机制调整:
同名牌机制修改,现在同名牌不再包括自身。涉及的情况举例:
- 使用跃迁后,敌方的圣殿骑士不再能弃掉这张跃迁、我方的武装工程师不再能抽取这张跃迁
- 使用探索后,我方的战争之王、风纪委员不再能触发特效,敌方的圣殿骑士不再能弃掉这张探索
- 监听和丘比特也受到的影响,不过目前很难出现相关联的情况
变形的机制修改,当你以指定生物为目标,并变成它时,将会变成它的复制,而不是它的初始状态。涉及到零件堆、幻影部队、三维打印机
合成的机制修改,现在合成会合成当前的牌面描述。涉及到组装、联结操控、基因重组、掘墓人、纳米强力胶
- 这导致了牌面描述可能达到3个或更多,为此,我们修改了牌面描述的显示机制,如果牌面描述无法在4行内显示下,将会统一以“战争之王、武装工程师、风纪委员的牌面描述”的形式来表示
- 如果这种形式表示的牌面描述仍然超过了4行,那么将会超出牌面来显示
- 由于合成机制的修改,掘墓人的合成将修改为与其他合成的卡牌统一,同时为了与玩家的直觉符合,掘墓人的死亡时效果会固定在其他死亡时效果之后触发
缝合的机制修改,现在召唤的将是被缝合生物的复制(以前是被缝合生物的初始状态)
- 举个例子,猴子打字员复制了军用仓库,并洗入了几张帝国法术,然后你缝合了这个猴子打字员,然后杀死蛹
- 会召唤一个军用仓库描述的猴子打字员(因为是召唤了一个复制),但是使用技能将无法取出那些卡牌(因为召唤的已经是另一张牌了,而原牌变成了蛹)
- 同时,为了避免歧义(比如上面的例子中误以为可以取出那些牌),缝合的牌面描述做了略微的调整
变形、合成、缝合的机制修改,使得目前游戏的机制得到了统一,所有的情况都是采用复制机制,而统一的是复制牌面描述、白字能耗和力量、不复制BUFF,这些机制的统一也为永久改变力量的机制统一打下了基础,目前所有的东西统一分为3种
1- 离开战场、复制、变形不会保留的:非白字力量和能耗、各种BUFF效果
2- 离开战场、复制、变形会保留的:牌面描述,白字能耗和力量
3- 离开战场、变形会保留,但复制不会保留的:卡牌效果的记录,如解剖医师、喷泉侠、金手指、军用仓库、潘多拉魔盒等
永久改变力量和能耗属于修改了白字,离开战场、复制、变形都会保留
合成的情况比较特殊,因为涉及到两张卡牌,简单来说,合成时会保留一张牌的图画和名称,这张卡的BUFF和记录会保留,另一张合成的卡的BUFF和记录会消失。而能耗、力量的白字和非白字会分别相加,牌面描述会合并两者。
3、功能优化:
你现在可以在收藏界面,开启购买模式后,看到所有双阵营专属卡。但在构筑牌组时,将不会看到它们
联结操控、纳米强力胶等牌在合成时带来的力量改变也会有战斗记录
特斯拉电塔、黑石分解者的牌面描述增加了“每当”字样
完成所有老卡图的拆包工作,大幅降低出现能量开采者的可能性
4、BUG修复:
修复了黑石发电厂的特效播放位置不正确的BUG
修复了打出黑石偶像时没有其他手牌导致游戏卡死的BUG
修复了入选对战的玩家名字包含特殊字符导致巅峰战报无法读取的BUG
修复了探索有矿镐特效的BUG
修复了杯弓蛇影复制探索时,显示的却是液态矿镐的BUG
修复了角斗士或不稳定畸体与催眠大师合成后,触发对峙时,导致游戏卡死的BUG
修复了超距传送装置的目标没有洗回到被交换生物在牌库的原位置的BUG
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