对竞技场时间限制的一个建议

修改于2018/02/14855 浏览综合
在打竞技场的时候,应该不止我一个有时慢了一会,就超时直接被判输吧,有时候太把注意力放在召怪,想着怎么移动才好,经常忘了时间限制,直接被判输,憋屈。
我在想,可不可以把时间的提醒弄明显一点,剩下时间不多时提醒更明显点,时间结束了还有剩余步数直接开始战斗,不要判输。如果是担心对面人已经不在的,可以在出现剩余步数或一步未走的情况下,下一局有选择,点击继续游戏,未点击则直接判输。
竞技场战斗可不可以快一点呢,大多数情况能不能看战斗力心里都有数了(=・ω・=)
4
6