这游戏对非氪金玩家很友好啊……个人可玩性分析!
2019/10/31226 浏览综合
我一开始是被人物立绘吸引过来的,个人比较喜欢集卡类游戏。后来发现,这个游戏确实与以往的一些类型游戏不同,有着较为独立的个人风格。
1.人物形象。作为一款人物收集游戏,它把相同的人物分为了不同时期的形象,并且由此分级。极大提升了趣味性和长期可玩性!
2.战斗风格。与传统的操控技能搭配玩法不同,这个游戏在这种基础上加以改造,将技能搭配的繁锁步骤化简。更突出:通过计算角度,如何才能更完美的消除相应的技能珠。通过消除的数量决定技能威力的加成,一次消完还可以打出特殊效果!(由于我还在新手期间,所以暂时没有解锁更多的弹珠相关场景道具设计,这里就不一一言述了。)这种设计可以让人产生长期的可玩性,并不会感到疲倦单一!
3.不氪金可玩性。作为一名万年不氪金的玩家,就算在这款游戏里你不氪金,那也可以享受到很多的卡牌抽取机会。因为用于抽取的石头,长期保持着很高的爆率,每天完成日常任务,就可以很轻松地达到抽取条件,Ssr也是可以在卡池里面抽到的哦!目前这款游戏的爆率我还不太清楚(进去后,官方会有公告,但是我没仔细看~),但是目前来说,我认为我的爆率率应该还挺高。所以呢,这款游戏对于我这种非氪金玩家来说非常友好。
4.剧情解锁。这款游戏众所周知,是文豪野犬的相关改编游戏。之前我一直很想要去看一遍,但是一直没有时间,在这里的话,就可以通过通关关卡来解锁相关的剧情阅读,大概了解背景!所以没有看过文豪野犬的大家或许可以来了解常识。
锵锵將!今天中午才下的游戏,然后呢?我感觉爆率挺高的,玩的挺开心,下面给大家看一下我的游戏截图吧!
