(内测建议)近战格斗4-1以后很难用,谈谈仇恨问题
修改于2019/06/14263 浏览综合
玩到4图以后应该这个感觉,近战格斗离奇死亡,奶被削了,近战冲上去自己残了,这样耗几回就挂了。
我发现这游戏没有仇恨值设定,说个简单的例子,打BOSS,自由阵营,手操伊芙琳,在BOSS打盾时候冲上去打一套,有几率BOSS回头打你,然后你跑开,BOSS继续打盾。
为什么说有几率呢,因为攻击间隔问题,当盾攻击间隔时候,你上去打一套仇恨就判定在你伊芙琳身上了。这个设定就很睿智了,首先说下仇恨判定,从近到远,输出方优先,这个设定搞得现在一盾三射的阵容更容易推图,因为你格斗脆,盾有4万3血时候,你专属套的伊芙琳只有2万6血(数值大概这样,不要杠这个,懂意思就行),在加上之前说的仇恨判定问题,就很睿智,一个看板娘过了前期就废了。
希望公测解决这个问题,要不近战格斗增加血量,要不改善仇恨判定问题,把盾的仇恨设置为最优咸,还有就目前奶的奶量,几乎等于没有,以上吧,如果发现其他的再补充