新 副 本
修改于2020/03/181455 浏览策划快来
我是一个玩了暴走一年左右的萌新(虽然这其中因为学业原因有好一会儿没有玩了——比如双旦的时候,当我看论坛知道双旦福利有点爆炸的时候我心态有点爆炸——但这并不影响我对暴走的喜爱!)
刚过完主线的我陷入了迷茫......完全不知道接下来该干嘛了,感觉过完主线就失去了目标(福地比较简单青出就能过),精英副本出了应该也是打完疯狂扫荡的,等新主线也不太现实——一般主线的强度是拦不住玩家的,盼几个月等来新主线几十分钟就过了...于是我有了些想法(以下仅个人想法,不喜勿喷)
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出个新副本,这个副本不是类似于危虎山或海盗副本那样过完就扫荡领奖励的,而是那种具有挑战性的。
【妖塔副本】[介绍]:妖塔副本共100层。第一层敌人等级为青出于蓝1重,每个等级的敌人各占两层,例:第一层和第二层敌人的等级为青1,第三层和第四层敌人等级为青2。故1~20层敌人等级为青出1到青出10,21~40层为心领,41~60层为炉火,61~80层为融汇,81~100层为罕有。层数为5及5的倍数的敌人为boss。
[奖励]:适量银两和潜能。boss关卡则给出额外奖励,比如b.a.s精华,宝箱等。通关个别具有里程碑意义的关卡则给出额外奖励,比如通关81层(对应等级罕有敌手1重)给出特殊武学。(个人觉得此副本只是增加游戏可玩性的,奖励什么的无所谓啦)
[触发]:江湖经验800w先诸葛神侯触发副本前置。
[剧情]:据传闻平安镇出现妖怪吃人事件,神猴叫你去调查一下。在和平安镇众人对话调查线索的过程中出现一名神秘男子,上前对话得知是镇长请来的猎妖人,进一步对话来到妖塔副本。
Tips1:为避免的嗑药越级过妖塔的情况可以在跨级处(如21层,从青10跨到了心1)设置江湖经验限制。[此条也可忽略]
Tips2:为避免忙于设计妖物外观的样子可以将敌人设计成[妖化的×××],如[妖化的平二指],外观就设计为平二指的样子再加点煞气的特效就好了。
呼~终于写完啦~以上就是我个人的一点小想法,答应我,不许沉!!![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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先赞再看,养成习惯(看在我打了这么多字的份上)![[嗒啦啦2_求求你]](https://img.tapimg.com/market/images/f6c0084e5278dd88a0e836fe5d3dee30.gif)
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最后再强调一下,这个副本主要强调的是挑战性,它和福地不一样,福地主要是馋它的奖励。这个副本无法重复扫荡,无法重复获得奖励,一点不废肝,这个副本的主要意义是给中期过完主线过完福地的玩家一点继续升级继续努力的目标和方向。