【搞个大的】守护者可召唤龙变身龙骑士。守护者和勇者可双持武器

2019/12/13585 浏览综合
首先感谢策划大大在第一期星界研讨会回答了我的建议,谢谢。
问题:
职业平衡问题
守护者伤害太低,而靠伙伴输出伤害不够,导致大部分活动内容不适合用守护者,只能用输出型的游侠勇者法师乃妈。
仅靠反伤的思路提高守护者的输出,存在很多局限,而且效果堪忧。
勇者生存率太低,近战勇者对难度本几乎毫无作为。
建议:
1,在提升守护者输出和近战勇者生存前,建议对格挡体系进行修改如下(此修改可有效增加勇者的生存能力):
所有职业的主手武器和副手增加基础格挡几率。
基础格挡几率设置建议参考如下:
长矛(格挡几率10%,格挡减免10%)
盾(格挡几率30%,格挡减免40%)
剑(格挡几率7%,格挡减免10%)
护手(格挡几率15%,格挡减免20%)
弓(格挡几率5%,格挡减免10%)
箭筒(无格挡)
法杖(格挡几率5%,格挡减免10%)
魔法书(无格挡)
魔偶(无格挡)
咒符(无格挡)
备注:
打磨不再增加格挡几率和格挡减免。
增加【完美格挡】机制,当触发格挡时,有一定几率触发【完美格挡】,可以全部抵消当次受到的伤害。
【完美格挡】各职业基础几率建议如下:
守护者(10%)
勇者(10%)
游侠,法师(2%)
乃妈(0%)
2,增加【双持】机制
【双持】只针对勇者和守护者生效。
勇者双持: 勇者副手可放弃护手装备另一把剑,但是攻速只有主手武器生效。格挡几率为两把剑相加。
守护者双持: 守护者可放弃盾牌,副手空置,则主手长矛获得50%伤害增加,攻速增加10%,暴击值增加10,攻击时有30%几率造成穿透状态持续5s。
3, 守护者的主手武器基础攻击力上调,考虑到副手盾不加攻击,建议主手长矛基础攻击值比剑和弓上浮30%。
4,反伤
建议【超频电击】可以受到暴击伤害加成。
5,召唤物
建议给乃妈和守护者增加召唤物技能,为区别其他职业,建议如下:
守护者增加主动技能【召唤小伙伴】,可以随机召唤各种小动物,这些小动物不会被敌人攻击,也不能主动攻击敌人,持续时间20秒。每次使用召唤技能出现的动物是随机的。
【黑猫】 降低攻击主人的敌人的命中率
【小京巴】跟随主人,在敌人攻击主人时有几率打断敌人攻击并造成敌人一秒眩晕。
【土拨鼠】主人受到伤害时有小几率发出刺耳尖叫,对全屏敌人造成600%暗属性伤害。
【猎豹】主人攻击有几率造成流血。
守护者增加必杀技能【召唤龙】,使用此必杀后随机召唤一条属性龙,并骑上龙变身成龙骑士,全属性增加30%,但不能再使用自身的主动技能和必杀,只能使用长矛普攻和龙的技能。必杀变身时间持续20秒。
【红龙】(龙息:对前方敌人造成大量火属性伤害)
(毁灭:对全屏敌人造成大量火属性伤害并灼烧持续6秒)
【冰龙】 (超大龙卷风:将全屏敌人聚集并冻结3秒)
(雪崩:超大范围水属性伤害,并造成敌人减速)
【雷龙】(电磁炮:蓄力后对前方直线敌人造成超大伤害。)
(闪电一击:龙骑士骑着雷龙升到半空后猛冲向敌人,用长矛进行一次猛冲攻击,此次攻击不能被闪避和格挡,必定暴击,并造成300%雷属性伤害。)
【光龙】 (阳光普照:全屏友军生命大量回升,已经死亡的友军会立即复活并回复全部生命)
(耀光:对全屏敌人造成大量光伤害并致盲5秒)
【暗龙】 (黑暗蔑视: 全屏造成大量暗属性伤害,并有小几率造成即死攻击※无视敌人血量让敌人立即死亡)
(龙息:对前方敌人造成大量暗属性伤害并中毒,持续5秒)
备注:所有属性龙的通用技能
(龙尾横扫:对自身周围敌人造成少量真实伤害,并击退敌人,造成敌人眩晕1秒)
(威慑:使全屏敌人定身3秒并造成衰弱持续5秒)
简称【龙骑盾】
奶妈可以召唤大量光系元素,光系元素可以被敌人攻击,光系元素死亡时会爆炸,造成大量光属性伤害。
简称【炸弹牧】
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