有的锅,小白不背
修改于2018/12/06577 浏览综合
针对人物平衡沸沸扬扬的争论,从我个人理解谈谈问题出现的原因
其实这个游戏当初只是一个跑酷游戏,并没有多少pvp成分在里面,所以设计人物技能、套装的时候并没有多少测试和平衡。
关键是忍3里还有一个重要的pVp,这就导致很多意想不到的问题发生。本来如果只是单纯的养成游戏,没有竞技在里面,你花多少钱养你的人物和我没关系,我把我的当孩子养,只为自己喜欢。但因为pvp的出现,玩家氪金的动机和目的性就很功利了:我氪金就是为了变强,花了大价钱却没有大收益(pvp强势)我自然不服。于是争论就出现了。
这就好像你养柯基,我养泰迪,他养德牧,本来各养各的并不相干。但你偏要把他们拿到赛场上竞速,德牧自然优势明显。这时候养柯基的养泰迪的就不高兴了:我花了大价钱养的柯基和泰迪凭什么比你德牧还慢?
另外听说招策划了,我只想说策划没你们想的那么好当,当公司给你提创收指标的时候更如此。你以为现策划都不懂吗?他都懂,可是不逼着玩家氪金他要被辞的啊?现策划一定不是一个利于玩家的策划,但至少他的工作很称职……