[每周一评] 每周发现一款TapTap低分游戏 -- 《三生三世十里桃花》(第二周)

修改于2018/03/102002 浏览综合
——————————————————2018.2.14第二周————————————————————
首先说明一下,这个主题帖子的初衷吧,很多Tapers包括Tap编辑可能都不是很理解为什么我要做这个专栏——“发现低分游戏”。
对于很多玩家甚至游戏制作人而言,低分游戏或许具备着一些优点,但是因为低分,我们选择避而远之。
对于很多游戏制作人而言,低分游戏或许存在一些共性,若能想方设法规避,也许口碑不至于太差。
对于很多Tapers而言,给低分或许只是随众,虽然我对于低分游戏的观点也不一定能保证客观和绝对正确,但是我鼓励大家对于游戏能有一定自己的思考,在心中能有一把属于自己的标尺~
今天要说的游戏是TapTap 1.0分的《三生三世十里桃花-桃花醉》,
TapTap
从宣传图来看,游戏为卡牌类型游戏,虽然游戏是卡牌类型的战斗闯关游戏,但这款游戏尚在预约阶段就被打出了1分,这相当于是给该游戏的口碑判了“死刑”,实属罕见,而且一分可以说是我混迹TapTap见过的最低分了。。。
那么大家都是为什么给一星的呢,,,
点开评论区你会发现,评论无一例外都涉及到一个话题:"三生三世作者抄袭。”
好奇的我,又点开了这家厂商,发现了另外一款作品,
TapTap
嗯,牛逼! (⊙□⊙)
不难看出这是一家喜欢用IP转手游的厂商,但是单从口碑来看并不成功。。。
所以今天我们就说说IP,
IP的意思是自主产权,说的通俗易懂一些就是名气,比如大家玩到的《火影忍者》、《死神》、《七龙珠》、《FGO》等等,都是将一些耳熟能详的作品转化成了手游,所谓的正版授权实际上就是IP授权,这些授权的名字、立绘、剧情等等本身对玩家具有吸引力,可以极大降低宣传成本,这也就是游戏厂商热衷购买IP的原因。
同一套代码,换层皮,改一改剧情,就是一款“新游戏”。
粉丝买账,来钱快,但是近年来同品类的产品越来越多,很明显以往换皮“赚快钱”的套路是越来越难成功,口碑也愈发显得重要。
那么怎样才能做到一款口碑好的IP作品呢?
曾经我看到某位大佬些的文章,IP对于游戏的帮助遵从以下优劣顺序:
动漫IP>端游IP>影视IP>小说IP
实际上该顺序只是遵从“代入感”单一维度,
如果以口碑营造的角度来进行排序,个人认为:
小众日本动漫IP>大众动漫IP>端游IP>影视、小说IP>争议IP
大众动漫IP和端游IP存在着极大风险,因为受众范围广,大家的要求也会多。就好比在还原上,如剧情、技能等等出现一丝差错,也会有人盯着不放。举个例子,《全职高手》的模型实在和动漫出入过大,看着就夭寿啊!夭寿啊!
而争议IP,即便再怎么火爆,17年《三生三世》这部剧真的是一边被骂一边火,但是在做成游戏后,IP的口碑争议会被无限放大,而影视IP更是不好做,很少有观众会买游戏的账。
说到这里,我真的有点心疼这家厂商。。。
毕竟IP真的不便宜。。。
最后祝大家新年快乐,阖家欢乐~
我们明年见!
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