关于赤鬼的几个效果本人非常不爽
修改于2019/12/14387 浏览综合
官方也非常强硬的表示设计合理。
指向性法术,指中赤鬼,后续效果全部打断作废。
而进场效果,指中赤鬼,后续效果可以发动完毕。
举例:老乌龟进场,点赤鬼,自己会变成1血。(对战的时候,对方赤鬼恰好1血)
归去来点赤鬼,就没有然后了。
作为一个玩家,法术是一套效果,进场也是一套效果,无法是使用方式不同而已。(进场效果可以变成一张法术卡,进行作用)
为何对于赤鬼,两者的结算有差别?
明明有问题,为何要强行自圆其说。
游戏体验,是玩家说了算的。
我实在无法理解这种设计的逻辑合理性,认为是一个设计bug。
不知道各位玩家如何看待。