一周后的游戏体验
2019/04/24547 浏览综合
本人16号开始玩这个游戏,今天23号已经33级,说一下我的感受吧:
1.非常肝,肝到肾虚。
2.云纹数量非常不合理。
刚开始玩才十多级的时候:哇我有三万多云纹哎,我真富有。
到二十多级,云纹努力做做任务还是够用的。
但是!到三十级后,云纹极度缺乏!!!
我现在有12只二次觉醒的妖灵,每只升级一次需要3000云纹,相当于现在我每天要花36000云纹,但是满打满算(包括氪金)一天最多能肝2w云纹!
强烈要求官方增加30级后云纹的数量,因为30级后氪金买云纹简直是杯水车薪?!没个暖用!
3.活动日时间的不合理。
白秋练大量出现的时间是周六日下午3点-5点,工作党表示周末上班根本玩不起这游戏!
毕竟我还是要拿工资恰饭的!!!不可能请假跑去捉妖!!!
但是错过这次活动又非常难过!(游戏体验-100)
4.关于摆摊,系统收10%的税收非常不合理。
我交易一只5000钻石的布鲁,要交给系统500钻石(都够我买十几个狗粮了),
那我还不如选择线下交易,买家卖家用RMB付款,摆摊布鲁只卖100钻石,岂不美滋滋?
所以说,官方与其劝告玩家不要线下交易,不如自己先把摆摊税收改一改。
5.关于摆摊交易问题。
我摆了一天的摊,最高交易额不过3000,这还是我拼命在公频找买家的结果。
首先,我跟人在私频聊好了价格后,需要在集市里找那个人的摊位,找得我心情烦躁。官方在摊位前加个数字编号就那么难???
其次,无论是卖家还是买家,买卖效率都特别低!!!卖家的商品总是换来换去,而买家却不知道,买家一般去过这家店就不会去第二次了,信息不对称导致的效率低下。 这个问题,可以参考游戏里猫市场的做法。
卖家标价流入市场,买家在市场可以按照(价格高低,资质高低,综合排序等)来筛选妖灵。
加快妖灵和钻石的流通率,薄利多销,这样官方10%的税收自然可以降下去!你好我好大家好。
6.鼓点问题。我工作的地方没有鼓点!但是公司周围全是鼓点!
我申请祈愿鼓时,踏马的一直提示“你周围有祈愿鼓”,不给我申请。
玛德周围的祈愿鼓我都敲不到啊!难道要我每隔十分钟就下楼过马路去别的公司敲鼓吗?
我的老板马上就把我炒了!
就这个问题,我都反馈了三次了!反馈系统跟个摆设一样!
7.这点是个人夹带的私货。本人是个重度颜狗,只升级好看的妖灵,其它丑丑的妖灵只收集不升级。
希望好看可爱的妖灵越来越多吧!
(我对螺莉莉一心一意,小田螺真是小天使!可惜刷新率太低,到现在都没觉醒,流下了一吨眼泪)
一点点不成熟的建议,就这样。
还是希望游戏越做越好吧(来自狗子的叹息)
