有关于“抄家”一些建议
2019/07/31708 浏览意见反馈
抄家体系可以有,但是要有限制,比如说和平和争斗的模式转换,抄家必须开启争斗模式,转换时间不宜太短,(比如开启争斗满七天才可再次转换和平模式)被抄家者有抄家者争斗模式开启提醒啥的,方便动手。
氪金是肯定会有的,但是特殊材料掉率可以低,但别太过了,特殊材料单次需求量不宜太高比如采集某材料需要连续采集统一物资50—100次,那么制造所需单次需求量不应超过5—10个,别整20个以上的,那样肯定游戏是要完的。
关于枪械,这方面只有一个要求,耐用!不是说无限耐用,就是你个别零件消耗快,咱们可以制造或者购买单个进行修理!别整个枪膛过热整把枪就废了!!!懂不(;` O ´) o !每修一回耐用就消耗一些,单次使用时间不应太短至少也要有72小时吧!三天不过分吧!特殊环境消耗可以快一些!有涂层可以减慢特殊环境下的消耗但消耗依旧会快,不对应的涂层没有加成(例:雨林涂层在沙漠地图没有加成)。