我觉得百鬼该削了

2019/07/31580 浏览综合
我个人认为百鬼夜行是这个游戏中唯一一张不平衡的卡。稀有卡中只有它是一张卡可以瞬间直接击溃整个快攻系列卡组的,其他稀有都做不到一卡制胜众多卡组,就算是火焰杯和小倩也只是打生物套时占据较大优势,而不是直接碾压。这个游戏最推荐萌新玩的卡组就是快攻,因为简单粗暴还便宜,可当他们遇到百鬼时就会心中一句mmp,直接投了,很容易被劝退游戏。可能在低阶还好点,拥有百鬼的不是太多,可是到了天阶和尊阶,百鬼真的是不要太多。玩家基本上只要是有百鬼然后用的是掺土的卡组基本都会带上百鬼,这其实有违稀有卡的设定初衷,我记得初衷好像是稀有卡仅仅适用于一些特定卡组的构筑,而不是设定成能碾压一系列卡组的万金油卡。我再说一下个人通天塔玩快攻的体验,我玩的最多的是灵山快攻,每次碰到混土卡组或者纯土卡组都难受的一批,火焰杯小倩这些我都能忍,可是百鬼是真的忍不了。你看着对面快到4费了,你是下怪还是不下呢,下了可能吃百鬼直接gg,不下就拖到中后期被吊锤,how to play?到尊后我的灵山快攻胜率直接直线下降,因为尊阶百鬼是真的特么和不要钱似的,唔。。。好像运气好确实是不要钱就能出百鬼哈。我上尊用的卡组一套是无百鬼的对对,还有一套就是这个灵山快攻,然后现在上尊后对对还能玩,灵山快攻成了个弟弟卡组,每次都能想象到对面在想,这个傻缺还在铺怪,还压我修,别急哈,先让你爽爽,到了4费让你叫爸爸。最后我对百鬼的修改提出自己的意见,不管你阿蒙会不会改吧,我说还是要说的。百鬼夜行:直接消灭全场2费及以下的生灵,每消灭一只生灵扣一血。连锁法术,4费。我觉得这样的改动能稍微减少一下快攻的压力,而且同时并不影响它的吸引氪金的诱惑力,卡还是强的,就像小倩减了一攻一样。以上纯属个人意见,不用太过较真哈😉。
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