大锤被动轮回往生意义何在?建议加强或重做!
2018/09/28881 浏览综合
技能介绍
轮回往生:蓄力攻击第四段替换为强力攻击,所有蓄力攻击额外造成30%攻击的火伤害(不能与金刚怒目同时激活)
先分析前半句,四段强力攻击的伤害百分比为900%(两段伤害),900%伤害看似很高,但也不如两下罗汉叩(一段蓄力技能)。经练功房黑衣人实测,1,强力攻击(出招时为红色霸体)出招命中或是两段伤害打全并不是很容易。2,四段蓄力状态下是毫无霸体的(一段二段为红色霸体三段为黄色霸体),也就是说四段蓄力状态可以被任何普攻打断。这样一来蓄力到四段的意义何在?
再来说一下火攻击加成,30%攻击的火攻击,大约是个什么概念呢 ,大约就是你蓄力打中7次,7次还不包含二段蓄力封天锤的后续打击千重浪,因为千重浪实测打不出火攻。然后这7次额外火伤的总和,约等于大锤普攻一下的伤害。这一丁点儿伤害提升意义何在?
再结合大锤另一个被动金刚怒目,首先说3级的金刚怒目有8%的被动免伤,其次蓄力速度加快方面,不论pve还是pvp,都有着巨大的价值。
再看看轮回往生,1,强力攻击因为蓄力时间过久、蓄力无霸体等原因难以打出,即便打中了伤害也不如两下罗汉叩来的实惠。2,火攻加成微乎其微,对总伤害来说几乎没有提升。两者远不如装配金刚怒目带来的高速蓄力,相同时间加速蓄力的锤子显然能打出高很多的伤害。何况加速蓄力在pvp中的意义还远不止提升伤害方面。
综上所述,建议轮回往生加强或者重做。现在的轮回往生可以说毫无意义。比如改成每击伤害都能打出火攻,毕竟锤子几乎没有连击。这样或许伤害还能可观一点。给四段蓄力状态增加霸体。或是强化蓄力状态,如蓄力时防御提升、受击额外怒气回复等等。
别让一个这么难点亮的被动毫无用武之地。