修改于2020/01/2195 浏览综合
竞技场,如果能一键跳过,为什么还要等一回合,一天一百多次,谁刷不吐?动画加速总可以吧,每次都要看他们慢腾腾打一回合。
武侠培养铜币足够可以一键满级吧,一个人物就点了10分钟,繁琐的操作,频繁的重复点击,这是故意的劝退。
宝箱里不但有副本材料和装备,还有最最重要的特殊装备图纸,那种箱子出产那个等级的图纸可以注明一下吗?钥匙产出那么低,除了金元,银元也可以开箱子吗?虽然交易所可以赚到金元,税金最低25%,最高50%,你比贪官污吏收税都高的好吗?
融合炉设计很不错,虽然增加了一倍的炸炉时长,但问题不是时间增加可以改变,而是冷却速度太慢。
闲置装备真的很多白的绿的蓝的可以卖,青色以上卖吧NPC舍不得,不卖仓库又放不下,放交易所吧,没有交易位置,还限制交易数量,就是卖铜板都要很久。是否可以出一些提交物品的任务,例如炉子通过吞噬不同等级,不同颜色的装备,降低冷却?
交易所物品建议不成交24小时后自动邮件返还下架,减少资源占用。建议提高仓库副本材料储存量,提高副本材料单次交易数量,现在的版本做一会装备材料就没了,刷俩次又爆仓了,交易所高价买不起,低价又没人愿意卖,求购一次25个,都不够工匠做一轮的。交易所仓库物品排序很乱,想上架个东西要找半天。
背包检测做的真差,历来测试出的求购任务,即使你留一包的东西,他需求的还是需要现做。
手机游戏注定玩家屏幕都不会太大,精简界面是首先考虑的问题,尤其这还是个点点点的游戏,能缩小的缩小,能隐藏的隐藏,整个浮窗圈圈,一天拉过来,拉过去,退出游戏做的这么突出,你是怕我玩吗?整几个充值图标,一天点到上面无数次,在关闭个无数次,我不买你就这么恶心我吗?
那个门派对立任务,真的很无语,我侠客都50多级了一个门派的好感才4级多,等我刷道7级,还要那图纸啥用?另一个门派好感需要怎么刷?策划的时候走心了吗?
游戏前台频繁刷新是什么鬼?低于一秒一次的频率,很晃眼睛的的好吗。
建议提高门派升级声望需求或者降低图纸研究时间,现在版本研究所出来就排满研究,侠客现在50多级了,40多级的图纸还没研究出来呢,50多级图纸要4天后才开始研究,平衡度有些差。