深度谈谈(刺客)如何打出华丽变身的同时又保证荼毒稳定输出

更新时间2020/4/244786 浏览综合
最新馈赠刺手法链接https://www.taptap.com/topic/10888740
聊刺客变身输出前,说下为什么要聊这个,一个是这次更新并没有如我所想的那样刺客变身技能得到平衡,第二个就是我最近看论坛,暂时还没有帖子能够正确解读刺客变身后输出变态的原因,我是不认同刺客变身技能暴击打出上千万伤害就是其强的理由的,以及论坛中出现的刺客只要给变身技能足够buff可以放弃荼毒的这种谬论
进去正文,一个合格的刺客是需要研究如何在越级起码13级甚至15级以上,在不出暴击情况下,既保证荼毒伤害不被影响的同时再打出一个华丽的变身爆发。这里我提供两个思路:
1
TapTap
第一种如上图,这里我们要求buff(作战/我们上和螃蟹)给的时间需要是在草释放之后,荼毒之前,也就是一个普通攻击的时间段,这样毒和毒后变身技可以吃满buff,变身技能释放后又有足够能量再瞬间释放破甲/回身(这里应该是是吃不到作战黑猪和草,但蹭个螃蟹和三角龙,充分利用能量还是很赚的)
2
TapTap
如上图,相比于第一种,我不仅把技能位置进行了调整,甚至把破甲换成了伏击,为什么呢,因为这一套优点不仅在于可以打出不俗的输出,而且可以套用变身前的打断作业,那么这一套黑猪给了草丛又如何保证荼毒的输出,答案是用作战延续黑猪
,即要求buff给的时间要在草丛之后变身技能释放之前,变身技能吃满buff,荼毒吃有着黑猪增幅的作战
虽然,这些我之前有说过,但我还是想再提,刺客伤害过高,不是攻击力叠乘buff问题,是本身技能系数有问题!求求你们不要再误导策划了,如果算法全改,毒和印记从2.25倍攻击,变成2倍攻击,dot职业会第一个拉胯,法猎也会受到影响,乌拉拉推图进度会倒退一个月,这是大家都不能承受
最后如果你觉得写的不错,点个赞吧,谢谢了,兄弟们
24
83
31