[推荐]《远星物语》:当你在虚拟的世界醒来
修改于2018/09/284573 浏览综合
转载自每日荐游君
文/戒零

游戏名:《远星物语》(CrossCode)
游戏类型:像素,ARPG
登陆平台:Steam
发售时间:2018年9月21日
游戏价格:¥88(特惠¥74)
语言:简体中文
系统:Win/Mac
《远星物语》(Crosscode)是一款设定在遥远未来的复古2D动作RPG游戏,于2015年5月16日进入EA阶段,三年多后的今天,游戏终于正式发售了。
我在两年多前浏览商店时看到了这款游戏,惊讶于一款像素游戏的售价超过120元,抱着试试看的心态,我下载了游戏的试玩版。

试玩版提供了2小时左右的体验,在这两小时中,玩家可以对游戏的世界观和剧情有所了解,同时享受到游戏提供的畅快打斗系统。试玩结束后,我二话没说,扫码支付购买成功。
后来,这款游戏推出了官方中文,在国区的售价甚至还降到了88元这个中国风的吉利数字,由此可见开发者的诚意。本作在Steam商店也是获得了好评如潮的成绩,毕竟开发者的用心总会被玩家们看见的。

“我……是谁?”
名为莉亚的少女在一艘巨轮的船舱里醒来了,她失去了全部记忆,甚至忘记了自己的名字。环顾四周,全息显示屏和机械装置包围了她,一个满脸笑容的女人站在不远处,看着这一切。
“你终于醒了。”
她告诉莉亚,这艘船即将航向一个虚拟的大陆。
在这个科技发达的时代,开发者为了使“远星物语”成为世界上最具真实感的大型多人在线游戏,不惜耗费巨资建造了一座真正的城市。玩家需要使用可穿戴设备进入游戏,将自己的意识接入虚拟人物,再操纵虚拟人物开始异世界的冒险。
而莉亚自己,其实是游戏世界里的一名虚拟人物。

这艘轮船的船长发现了这个少女,并将她救到了船上,结果她却因为意外失去了记忆。
正当船长给莉亚进行战斗训练时,突然,另一名虚拟人物杀到了船上,全副武装,来势汹汹。经历一番战斗后,船长决定赶快让莉亚重新回到游戏世界,不然会发生更严重的事。
莉亚很诧异,因为那个杀到船上的虚拟人物……好像还认识她。
她回到了“远星物语”的游戏世界,还出于巧合结识了游戏中的伙伴,真正的冒险正式开始。在颇有趣味的游戏经历中,她也渐渐回想起了失忆前的事,包括自己的身份、经历,以及宿命。

以上便是游戏的开篇剧情。经过三年的打磨,《远星物语》的各大系统都有了不小的改进,游戏的剧情也终于得到了最后的完善。在这个像素风的世界里,开发者充分利用了游戏本身的快节奏,将主线任务和支线剧情巧妙调和,使玩家一直有继续游玩的动力。

作为一款以MMO为背景的RPG游戏,除了必不可少的开放世界要素和任务体系,游戏的战斗系统同样出彩。庞大的四属性技能树增添了人物可塑性,玩家可以在近战和射击两种风格中随意切换,“畅快”二字足以形容。
谈到战斗,就不得不提游戏的视角。像大多数像素游戏一样,《远星物语》采用了2.5D视角,不同的是,地图设计师花费大量的心血打造了一套“地势高度”的设计,不同的平台有不同的高度,城市结构和野外环境也各不相同。

玩家可以在丘陵沟壑中健步如飞,也可以在房屋草舍上移步换影,这种体验是像素游戏里少有的。开发者更是聪明地将这一套体系用到了解谜关卡和战斗环节,让广袤地图的每个区域都充满惊喜。如何找到跳台走近这个近在咫尺的宝箱?在不远的瀑布深处会不会有隐藏的洞穴?诸如此类的趣味填满了这款游戏的地图探索过程。

精彩剧情、快节奏战斗、道具素材收集、解谜地牢,还有印象深刻的BOSS战,凡是RPG游戏应该有的元素,在《远星物语》里都可以找到。在这样的基础上,游戏又利用了极具代入感的节奏,把已经达到一定水准的可玩性再次提高,多年的打磨终究将一块璞玉塑造成了精美的艺术品。

我总是认为,一款独立游戏给玩家带来的快乐如同小说、话剧或电影,是一次感官上的故事体验,只不过游戏要更具参与感。而网络游戏的快乐,更多的是人与人在虚拟世界的联系。可能一款MMO游戏本身的体验不如独立游戏,但是玩家真正享受的,是在这个虚拟的世界里、用一个虚拟的身份去过另外的生活,至于游戏本身,只不过是游玩体验的内容物。
这款以MMO为背景的游戏,其实就是在还原那种真实的快乐。
“我来到这里是为了逃避现实、享受虚拟,但我在这之中发现了更重要的事物。”
——《头号玩家》