关于扫荡问题及其它

2019/06/14163 浏览综合
两种观点对着辩论,我看了一下,都很有启发
对此我总结一下,
这次扫荡问题提出的原因之一,大概是刀客特们汉堡吃完了,莫得理智了。
(滑稽一下)
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好了,水完了,开始正文部分
我不打算探究扫荡问题,而打算探究另一个更高深更虚无飘渺毫无卵用的问题:为什么中国做不出好游戏?
这问题是我前几天无意中看到的,老实说,直接把做不出好游戏的帽子一下子戴到全中国的头上,我是相当反对的,毕竟国产游戏在不断进步,这我们都是看在眼里的。
但是换一个说法我相信大家不会太多反对意见:为什么中国烂游戏这么多?
所谓烂游戏,就是以一刀999级为典型代表,以“你充钱,我帮你玩”为指导思想的游戏。而扫荡模式,很不幸,被这种游戏发挥到了极制。在这里,游戏的内涵就是装备宠物的稀有,各种各样的数值,还有各种消磨时间的毫无用处的东西。比快餐游戏还快餐游戏,真的做到了“上线后身体一阵抖动,下线后一切索然无味"
所以大家反对扫荡模式就是担心方舟变成这样。
不过目前我不太担心这个问题,因为以上烂游戏的特点无非是两个惯。游戏惯着玩家,你充钱我就让你当上帝;玩家惯着游戏,你让我当上帝我就充钱。从方舟对玩家的回复偏性冷淡(对比一下,是真有点冷淡)来看,明显不打算太惯着玩家。
看起来方舟有着自己的计划,这真的很好。
再回到那个虚无飘渺毫无卵用的问题上,思考一下,我们不是游戏制造商,我们是玩家,我们是否应该对中国有太多烂游戏负责?我个人认为,应该负责。
中国玩家素质被这种烂游戏弄得太差,这里的素质,指的是对游戏的鉴赏能力。没有鉴赏能力的玩家只能养着烂游戏。
对于我来说,烂游戏就是“下线后后悔到想要删除游戏,但之后又不得不上线”这种游戏纯粹是在玩弄人性,消磨的不是时间,是精神。
所以我不玩王者一类的游戏(我不玩王者和它抄不抄袭没关系,只是觉得篡改历史人物性别这一点实在突破了我的底线,这是中国人做的游戏啊!)就是不想给这种游戏生长的空间。
当然有人会说我狗拿耗子,多管闲事,这些游戏多我少我,哪怕是地球多我少我都没关系。这话完全正确。但是我的心态不是“将来中国出了红遍世界的好游戏,这里有我一份力”,而是“中国出了一片烂游戏,这里我在助纣为虐”。
当然还是有人会说我狗拿耗子,多管闲事。这话依旧正确,不过这话虽然正确,我也不觉得我的做法算错。
突然又想起几年前火了一下的问题“中国为什么做不出自己的3A游戏”,几年过去了,这问题还摆在那里不动。
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小结一下,作为玩家,可以对游戏提出意见,但别只考虑到自己这一类玩家(佛肝氪三派,之间可以相互转换,且每个人可以同时入多个门派),毕竟游戏不只服务于你这一派。另外对于那种氪金后就想当上帝的一类(不管氪了多少),我觉得这纯属烂游戏惯出来的,不说游戏没了你还转,哪怕是没了你不转,我还是觉得你不能当上帝,毕竟你氪金是小里说是为了游戏体验,大里说是为了支持游戏,至于当上帝这一回事,我觉得你去一刀999里看看更现实。
总之目前来看方舟有自己的计划,这很好。
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我不关回复,要关也是管理员关的,下面也别吵别骂起来,真想骂我还请私信
好了,我觉得下面应该是这样的水图(另,我只有这一张水图,大家能发点其它的让我偷几份图吗,滑稽)
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