大概解释一下黑普吉及其他一票角色的异常

2018/6/271423 浏览综合
这次更新改了个游戏机制,但是我个人认为是引入一个新的bug,尤其是在单方面修改了黑普吉之后。
现在归零敌方回合以后,敌方会立即行动,并重置其回合数。
而且现在这个归零非常强,只要归零的指令到了,即使是这个技能把敌方击杀了(粉贾汉二消),敌方依然会行动。
另外连续归零敌方回合两次(鳄鱼挂贾汉参谋打13-3,连续触发两次四消),敌方也会相应地进行两次攻击。
所以,现在归零敌方回合与触发敌方行动唯一的区别就是归零会重置敌方回合
(黑普吉改成了,触发我方黑金位四消,然后再归零敌方回合)
这也解释了为什么鳄鱼一消之后敌方cd依然会-1,因为敌方是在我方回合行动的,而轮到敌方回合,敌方全体cd-1。而以前是先-1再行动最后再重置。
我叭叭了这么一堆也不在乎大家能不能看懂,总结一句就是机制改了。
但这个机制改的莫名其妙的,所以我认为是bug(特性和bug就隔了层窗户纸)。尤其是优先于死亡判定,只有触发类技能才能优先于死亡。
顺便,有人总认为雪尔森触发贾汉一消以后对面前排cd为0不行动是bug,这下你爽了。
(解释下雪尔森的机制,触发我方全体行动,由末位行动触发敌方全体行动。有白位就是白位,白位挂了就是黑位,黑白都挂了……还没试过。如果白位因为眩晕(周日眩晕重击四面)而未能释放技能,则敌方全体都不会行动)
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