我来告诉你为啥都吹天刀
2019/07/311874 浏览组队交友

我不是来吹大轻功的,只说个人体会(会聊两句手游),如果说的不对。。。。。。你来咬我啊。
1,美术
有个梗叫UI像页游,我能理解种话,但是,这只是一个梗,真正玩过天刀的都明白,端游出好几年了,天刀的美术依然是国内mmorpg第一把交椅。
嘁~~~一个能打的都没有。
在这个颜值即正义被最大化的年代,没有自己的美术风格怎么混?
2,战斗系统
很多天刀端游玩家即使退了坑也会称赞战斗系统,当然,有些人是说的夸张了点,不过确实做的非常好,操作起来很舒服。
我刚开始玩的时候是有些不适应的,有些地方比较怪,比如,我和npc打架的时候,卡着节点躲大招,但是普攻和小技能却躲的很难受。因为大招的命中判定是卡节点或者卡机制的,普攻和一些小技能的判定,即使从画面上看是躲过了,实际也会承受伤害,因为判定标准是在npc发动攻击的时候就决定了是否受到伤害。只要npc开始发动攻击,玩家在这次攻击的判定范围内,必定承受伤害,所以,我们会看到自己在跑,npc在追,npc在打空气,我们在掉血。这机制。。。。。。
所以,就算瑕不掩瑜吧。操作舒服,技能结构比较成熟。
3,动作设计
我个人是武侠迷,最初被吸引是因为古龙大大的IP,然后,天刀最初的招牌是袁和平来做动作指导,八爷是什么地位,懂的人都懂,不懂的自行搜索。
个人认为动作设计优秀的是太白,丐帮,神威,天香,浓浓的武侠味道,帅出天际。其它的。。。。。。不及格,不接受反驳,不道歉。
即使这样,天刀的动作设计起码有个武侠游戏的样子,而不是打着武侠幌子的仙侠游戏。
4,PVP
rpg网游这个类别,我三年传奇,十年魔兽,然后玩了天刀,虽然主要喜欢PVE,但是身边的论剑大佬说,天刀做的还不错,我自己也耍过,挺有娱乐性的。
但是,但是,但是,天刀端游还是一手好牌打的稀烂。
1,战力歧视
这个真的是牛批了,天刀几乎是优质网游里战力歧视最畸形的rpg了。早期有个梗,80副本来人,不要太白。也有,副本来人,不要丐帮,哈哈哈,这个或多或少还是有一部分梗的成分。
可是,卡战力是普遍情况,玩家要么花钱,要么一直肝,否则战力就跟不上要求,不是游戏设定的要求,是所谓玩家大部队设定的要求,同等级的玩家,战力差距比较大。休闲玩家和时间不充裕的,是没资格下副本的,根本没人带你玩,一个rpg,连下个副本都没机会,那还玩个屁,呵呵哒。
曾经有人跟我讲什么公平不公平之类的话来解释这个,都是屁话,这明明是彻头彻尾的游戏缺陷。
游戏内是功利的,功利到极端的程度,留下的玩家真是肝氪双雄,氪金的还好,很多肝硬化玩家把游戏玩的跟找了个工作似的,还沾沾自喜,可能我还小,想不通啊。
天刀开一个服鬼一个服,然后各种合服,不得不说,这种畸形的功利和歧视的游戏环境做出了极大的贡献。
2,副职业,多样玩法
什么捕快,挖宝,押镖之类的,鸡肋,就是这样,非常鸡肋。
这个很好解释,所有人心里都隐藏着焦灼心理,最短时间内拿最大收益,不然下副本都没人组,还能体会到毛线乐趣啊。
尤其是,玩法本身也还不够出色。
最后,说个个人比较吐槽的点,时装,天刀端游的时装有点儿接受不能啊,把武侠的味道都冲淡了,是不是把以前炫舞那些做衣服的人找来了???
为啥不能把武器啥的都隐藏了?
为啥不能把古代各种行业性衣服拿出来穿穿?
失望。
说几句手游吧
1,技能架构简化
一方面是为了适应手机端,这是应该的,优化的还不错。
另一方面明晃晃的标上了pvp和PVE,降低了萌新的上手难度。
2,副本难度
很低,目前看,非常低,对于我这种喜欢攻略PVE的人而言,提不起兴致啊。
3,天涯会员
这个最重要的就是花钱减负,减负效果够好的话,可以缓解端游的问题。手游的战力坑也是挖的很深
4,美术
最低画质能有目前的效果,满意。那些瞧不起天刀美术的。。。。。。大概是没玩过吧,如果玩过还黑,你瞎呀?
对我个人来说,买买会员,时装什么的,小氪些什么,都能接受,不需要强,能愉快的玩耍就好。
不接受肝,不接受过于极端的游戏环境,如果和端游一个德行,我就送一颗小星星,然后去别的游戏做个舔卡咸鱼。