相关交际,玩法一些建议

2020/01/2070 浏览交流讨论
1:好友互送玩法,比如金币(是系统提供,不是自己的),当然也可以是互送爱心,当爱心到达一定条件,解锁不同关系。到达一定关系有奖励和解锁好友助战(也就是在天梯/匹配可以使用好友的阵容,每周限制次数,被使用的一方按照使用的次数可以获得一些奖励)。类似于阴阳师那种好友玩法。
氪金项目:增加好友羁绊的道具。这种道具可以氪金获得,也可以在某些活动中投放,也可以天梯掉落,也可以段位奖励,也可以路线奖励等。
2:推出棋社玩法,玩家可以加入或者创立棋社。加入棋社之后的玩家,天梯或者匹配对战获得棋社积分,积分可以在棋社商店换取卡包,御扎,达摩,随机SR,达摩币,限定头像卡背特效等。积分靠前的棋社有专属头像框。每周根据棋社排名发放一些奖励。
每周有棋社赛,两个棋社成员根据隐藏分或者段位随机匹配,胜的一方获得棋社点,棋社点获得最多棋社获胜。
氪金项目:成立棋社与扩展棋社成员数量上限需要勾玉。加入或者退出棋社消耗金币。
好处:虽然棋社商店投入的人力物力成本比较多,氪金项目少。但是可以增强玩家之间联系,增加玩家黏度,加强玩家之间对抗等。甚至说把催促玩家活跃的任务移交给了社长。
3:商店街好友之间可以互相拜访,并留言,也可以在世界聊天频道发送商店邀请。
有其他想法或者建议可以评论交流交流,大家都是希望百闻牌可以在双方平衡点上更好更快地发展。
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