新模式构想(大战模式)
2017/12/03887 浏览综合
由于吃鸡模式所耗时间很多(虽然毒圈速度做了调整),而手机端游戏一般以快节奏,便利为优势,在单了n次快递员后进入新一局的游戏等待中突发奇想,写在这里作为建议
此模式结合了中学时听到的一款游戏的模式,当时很吸引我
模式核心是进游戏即可空投加入战斗
荒野行动既然是一次对恐怖分子的演练,势必少不了对于恐怖分子团队的交货火,基于游戏背景,我们就可以构造出两个阵营:恐怖分子以及...呃。。。反恐。。精英(我发誓这不是cs)岛上只有敌人和友方
一局游戏的概念对于个人来说就是一条命,对于整个游戏来说可以是一天的战局(可于这天结束发出当天两大阵营详细战报)。两个阵营以游击形式对抗,没有固定据点,因为不间断的空投可能投来队友,物资;亦可以投来敌人的突击小队(组队的敌人)
可以在玩家注册时让玩家选择意识阵营,亦可以在入局时随机分配(或选择)
荒岛不再一轮一轮刷新,而是永远充满对抗
大概就是这样了,想想就觉得激动,而且进入游戏就可以上机空投,不想玩了随时可以退出,战局不会因为你而停止,因为你一倒下,马上就有人空投下来
望。。能有这个模式吧
如果有说不清楚的可以一起讨论