消费体系解析——如何最大化提升战力

精华2018/9/283770 浏览综合
首先让我先给这个游戏定义重要的三个消费单位
1.钻石 2.欧元 3.全能碎片
为什么把全能碎片当做一个消费单位,因为这个可以说是钻石和欧元的重要消费产品,同时也是最好的一个转换单位。
游戏和现实很多时候是差不多的,会赚钱是一种能力,但是懂得花钱也是一种能力。
为什么明明是充值一样的钱,后期的差距会那么大那,有一部分原因是没看我的新手攻略,还有一部分原因是没有看我现在写的这篇攻略。
整个游戏欧元花的最厉害的是市场竞价,有些时候大家脑子一热,觉得这个就是我要的球员,就死命的往上加钱,但是大家有没有仔细想过,自己出的这个价格,到底是不是一个合适的价格。
那么现在我就来给大家做一个全面的数据分析,告诉大家,到底如何合理的消费,才可以让我们的战力提升最大化。
先手,我来说说最常见的,钻石和欧元间的互换
钻石直接换欧元
游戏里面是20钻=55万欧
TapTap
但是这里面会经常遇到多倍暴击产生,就是20钻,可能会有110欧,165欧,因为本人参考数据比较少,所以不知道是否有更高倍数
但是以一个保底值来换算
大约会是100钻=275万
所以1钻=2.75万
同时在特惠商品处,有一个神秘欧元宝箱,每天限购五个,应该是欧洲人的福音了
TapTap
90钻,一个宝箱,最高可以开出3000万
而我一次性开了五个,出了2700万
TapTap
但是,同样的,随机性的东西,有一定的风险,我们还是按最低值来换算
最低450钻=1500万保底
1钻=3.33万欧
大家发现什么没有,是的,买宝箱的最低保障是远远大于直接钻石换欧元的,甚至连人品爆炸的收益也是大于直接兑换。
所以大家在缺欧元的时候,想用钻石换,最优先是可以考虑买神秘欧元宝箱
接着我们来说说大家最多的会把钻石和欧元花在市场竞价球员碎片上,那么这里我要引进新的单位,就是万能碎片
球员分两种,一种是个人拥有的,可以用万能碎片升级的,另一种是个人没有的,不能用万能碎片升级的。
我这里为什么要这么分类那,因为首先我们要明确,我们竞价的这个球员,是为了升级,还是因为球员缺失必须合成。
两种目的,会导致这个球员碎片对你的稀缺性会不一样。如果是为了升级,那我这边统一20碎片=20万能碎片。如果是合成,那就是20碎片独一无二,所以要单独处理
特殊情况特殊对待,我现在以最普遍的升级情况来讲
首先20碎片=20万能=300钻=1200欧,这个是市场标价
TapTap
所以1万能=15钻=60欧 1钻=4欧
所以如果一个球员没人竞争的情况下,没有欧元只有钻石,用钻石换欧元去买,如果非洲人的话,应该还不如直接钻石买,而如果是欧洲人,钻石换欧元会比直接钻石买合算
那么还有哪些情况是钻石和欧元可以转化成万能碎片那?
没错,就是球员招募,而我以性价比最高的十连招募举例
钻石十连保底S-+45万能
金币十连保底A+9万能
TapTap
而球员出售价格如下
A:1150 A+:2350 S-:4750
那么我们可以得出这个保底数据(欧洲人金币十连出S-,不仅不会亏,还能赚一笔,**的欧洲人)
1800钻=45万能+4750欧 如果再把欧元转化成万能,大约保底可以转化成70万能
2880欧=9万能+1150欧 1万能=190欧(实际是192,为了方便计算)
OK,那么大家是不是心里清楚了
如果是市场上20碎片的球员,超过3800欧,是绝对亏的,除非你想合成,当然,我们不可能按照绝对亏的价格看待,实际上,超过3000欧,已经不适合再出手。
而80碎片,1200钻,是一个比较合理的价格,如果买合成,建议直接用钻石。
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