约瑟夫到底该不该削?

2018/9/282522 浏览综合
先声明,以下想法仅代表个人观点
昨天新的监管者约瑟夫上线,开了几局监管者都是约瑟夫,打了差不多七场,有五场都是成功逃脱,我还在心中暗想:新的监管者真的弱,过几天热度一过又是靓仔的天下。但是有两场遇到了两个很会玩的约瑟夫,他们在镜像世界打倒人先不挂上椅子,绑着被打倒的镜像巡视电机,等到镜像世界快崩溃时再挂上椅子,遇到无敌点直接开镜像世界,镜像接近求生者在解除镜像给一刀(还不怕板子砸);这一顿操作下来我们才开了一台电机就团灭了,而且在遇到约瑟夫开镜像的时候,有时候密码机破译进度会倒退很多;所以为了搞清楚约瑟夫的特性我买了他并打了几局,我谈谈我的一些看法:
1.定位模糊的监管者,官方出约瑟夫的一个理由是限制速修流,但我在实际操作的时候发现他对真正的速修流限制很魔性,遇到真正的速修流约瑟夫显得节奏很慢(我有好几场是靠一刀斩才取胜的),遇到不是很会操作的求生者又显得过于强势,换句话说并没有做到真正的速修限制,相反,做到了对求生者的角色定位的限制;在其他监管者当中,你被打倒了,空军,前锋,牛仔这些定位救人的求生者会来救你,但是打倒镜像呢?你去救下来镜像又不会自己跑,最后的结果不是队友倒地就是队友残血,无形之间极大的削弱了前锋。
2.对地图要求高的监管者,遇到红教堂,军工厂,圣心医院这些图,只要玩过两把屠夫的玩家求平甚至求胜是完全没问题的,毕竟地图就那么小,但是遇到湖景村,月亮河公园这样的大地图,找人就很麻烦了,经常是打倒了,挂上椅子了,镜像消失,人倒哪儿你也找不到了,去找不找?找到了几台机子都开了,找不到被队友救了,所以今天就遇到了很多倒地流,镜像倒了跑的远远的,其他人继续修机,镜像一消失就有队友来救(大家可以试一试,这招在大地图还是很有用的)。
3.应该对约瑟夫的技能和特性进行改一定改动,
TapTap
TapTap
(我的约瑟夫胜局)
约瑟夫整体还是属于非常强势的阶段,但不是他本身强势,而是因为他的技能已经一定程度破坏求生者的游戏体验了,换句话说遇到约瑟夫倒地是必然的(人皇皮皇菇皇也没用,开镜像依然倒),给求生者的游戏体验不再是溜屠夫的刺激,和屠夫尔虞我诈的快感,而是如何去救一个必然倒地的人,我主玩求生者,自从约瑟夫上线我连求生者都没碰过,因为体验真的差,遇到它是肯定会倒地的。
我认为可以取消镜像世界,给约瑟夫带摄影机,有技能冷却cd,追求生者的时候可以使用摄影机,然后所有求生者就不能动,只有当其中一个挨了一刀才可以动。
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