个人感想(纯一时兴起)
2020/03/18148 浏览综合
注意:本贴包含以下内容:
1.荒野乱斗究竟好玩在哪里?它与一般的大型moba类游戏相比优势在哪里?
2荒野乱斗还有哪些不足?
3.关于国服上线,究竟哪些问题值得探讨?
4.给各位的建议
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1.荒野乱斗的优点
荒野乱斗是一款短时类的moba类实时对战游戏,玩家可以通过组队进行3v3,单人决斗等模式与其他玩家进行较量。在这款游戏中你........................
算了不说客套话,直接切入正题:
荒野乱斗的最大优势就是在于继承了超级细胞公司的特点——利用碎片时间。与大型moba类游戏相比,荒野乱斗同样拥有多种游戏模式,多种英雄选择,但荒野乱斗进行一局游戏的耗时原小于其他大型实时对战游戏耗时的平均值。并且关键在于,打荒野乱斗心态更好调整,比如你可能打了几十分钟的一把游戏,结果输了,这会很容易让你觉得浪费了时间并失去信心——可能你需要花更多的时间才能弥补这一次失败。但荒野乱斗不同,如果你输了一把,你只需要再花短时间就能弥补回来,并且在中低杯段时收入的奖杯大于损失的奖杯。
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2.荒野乱斗的劣势在哪里?
我自己认为,荒野乱斗最大的劣势在于“可肝可咸”,而这两种官方却都不支持。由于奖章的限制,如果不是真正想要冲榜或者是肝帝的话,我想没有人会傻到没有回报地盲目上分(至少不会大量上分)。而对于另一部分极端——氪佬而言,这个游戏并不会太支持氪金。小氪拉不开等级差距,大氪却没有小礼包划算(这就是很神奇的一点,超级细胞公司旗下的游戏都没有太大额的礼包,礼包大都不过200元),并且这类游戏就是有技术有等级也会翻车,更何况氪佬一般不会选择太肝呢。
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下面来聊一聊真正发这贴的目的:关于国服的问题——国服锁区,账号不互通一事
我的看法是:最好还是同服账号转移比较好,这也是大多数国际服玩家的希望。
国服锁区,账号不互通,本身看起来想要让新老玩家统一起跑线,实则是玩家的流失。本身出发点是好的,但是选错了游戏——这是一款对战类的游戏。由于本身开发这个游戏的时候便不打算将其作为大氪游戏,因此超级细胞精心设计成了现在的样子,不氪金也可以变强,氪金也可以变强,氪不氪金只看玩家自己意见。这个游戏靠的是技术与等级的双结合,但是更侧重于技术。所以盲目锁区只会造成老玩家继续玩国际服,萌新没有老玩家带队难以坚持下去,而第一波玩家可能会被炸鱼塘,从而导致口碑下降。
但是似乎现在一切都是变数,没有人知道下一步会怎么样,所有的一切只是假设,所以这个问题还是先缓缓吧。
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最后给各位一些忠告
(1).我相信在座的各位都是深爱着这款游戏的,听到yz代理时我也很震惊,但这里是荒野乱斗论坛,不是yz论坛,如果各位对其有意见的话,请到yz官方下面理性评论,合理提出建议,而不是直接开喷,否则只会适得其反。
(2).对于某些坚持锁服的人,先请各位判断一下其是否为萌新,毕竟可能会有不清楚状况的人存在,如果是萌新,还请各位合理疏导,向其解释匹配机制等原理,尽量将更多的人扳上正路。而对于那些故意引战的,请各位理性开喷,合理宣泄,毕竟这种人只是极少部分,与我们大多数坚持同步的玩家相比简直就是在做无用功,因此能不搭理就不搭理,不要伤了自己。
祝荒野乱斗越来越好!期待国服上线后能有所改善(比如数据同步,我相信迟早会有一天会实现的)!![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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