关于匹配机制的一点建议
2020/05/2783 浏览综合
匹配机制一直被诟病从为被改好,从开始测试到现在匹配机制一直都是个巨坑,王者和青铜匹配到一起,排位和匹配,匹配和比赛等等,特混乱,就是一个大池子随便捞人组成一局,游戏体验巨差。
说下我的建议,有其他想法的可以补充:
1.各个模式独立不互相干扰,比赛的只能和比赛的组成一局,排位的只能和排位的组成一局,人数不够人机凑
2.排位严格按在等级来组,青铜和青铜玩,王者和王者玩,人数不够人机凑
3.人机目前会出现护盾,相较以前算是一种提升了,但还不够,青铜局可以去掉护盾,级别提升,人机的加成提升,比如王者局,人机可以增加移动速度,增加伤害,增加血量,随着玩家的级别逐渐提高buff的数值
PS:对于人机,并不是人机多影响游戏体验,而是人机算法太渣,且没有考虑玩家级别问题,这个在青铜对王者时尤其严重,本身青铜弱与王者,人机又成王者提款机,造成青铜毫无游戏体验,如果两方水平差不多,那么人机的影响完全可以忽略