打怪机制是被暗改了吗????

2019/09/13501 浏览反馈
游戏打怪的机制是不是改了??之前如果一前一后来两个目标A和B,术士单位会一直攻击前面的A目标,等前面的A目标挂了再转火攻击后面那个B目标,现在是前面的A目标还在的情况下,后面的B目标抵达术士的射程,术士就转火到B目标了,导致后面如果继续出怪CDE的话,近战位就阻挡不住了,这是暗改了吗???之前的代理因为这个原因导致失败了,才发现跟以前不一样了
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