对于水管特性的分析及未来用途的猜测

2020/02/22262 浏览攻略
(新人第一次写攻略向的文章,不完美请见谅。)
众所周知,少前目前只有两个天然DEBUFF机,EMP雷与水管,云某半夜发现了几个水管的有趣特性,特此和大家分享一下。
1.DEBUFF的持续性
顾名思义,这个特性表面指DEBUFF影响范围达到2后恒定不变,但它还有另外一个意思
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如图,我们看到卡姐已远离水区,可DEBUFF标志仍然存在,经个人测定,只有三个方法可以使DEBUFF消除。 (1)结束回合,到下一个我方回合时,debuff消失 (2)撤离重进,DEBUFF消失 (3)小队覆灭(是的,没错,我拿卡姐喂了绿无敌 \(ヒ•ω•マ)/真是个憨憨) 军方未测试(都被旁边韦伯利+м4打没了) 未来应用猜测:我方梯队不在水域内,敌方在水域内,敌方梯队攻击我方梯队时,敌方有DEBUFF而我方没有,减少我方前排战损,扩大拉枪操作的上限
2.DEBUFF的重叠性 这个性质我忘截图了[嗒啦啦2_自闭]但不难描述出来 同一个梯队可以同时叠加多个水管的DEBUFF,并可被同时消除,未经战斗测试,理由同上。 未来应用猜测:我要多给自己叠几层DE(杀)BU(人)FF(书).jpg另:可以从这条性质推测出EMP雷与水管buff不重复,但千万不要把EMP与水管一起用啊! 杰尼龟镇楼
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(图片转自贴吧,侵删并致歉)另:如果有大佬有精力,可以去镀银Ⅲ测试并把结果发在本贴评论区,云某人实在是感激不尽。 谢谢大家支持!
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