微氪冲八脉与左右互搏分析不完全贴
2018/12/077688 浏览综合
一、左右互搏的概念,以及与神兵对比
所谓左右互搏,就是可以任意拳脚互备而不局限于固定的套路。当然伤害并不是完全叠加的。
1由于拳脚的攻击系数往往不如兵器,因此.十级左右互搏的伤害要低于顶级神兵,但通八脉开启互搏的难度要低于打造神兵的难度。升级互搏的难度也低于神兵淬炼的难度。目前互搏升级,只要有周公酒几乎不可能失败。
2.左右互搏即任意拳脚互备,每升一级总伤害加1%,最多十级10%。但是伤害系数只看主手。副手只提供招式系数。所以一般主手选择伤害高的武学,副手选择功能性的武学,如控制、毒性等等。
3.互搏与神兵相比,缺少神兵特性值带来的各种加成,如无视格挡、流血、降低闪避、缴械等等。互搏无法打断或者打飞别人的兵器,同样自己也不会被打飞兵器(本来就不装备兵器嘛)。
4.互搏最大的优势就是由于多装备一门拳脚,因此至少可以多装备一个拳脚技能,而且主手副手拳脚间的搭配千变万化,很难针对。另外拳脚的攻速比任何兵器武学都快,拥有先发优势。
5.八脉俱通之后拥有较多属性加成,以及八个经脉天赋。经脉天赋每转生一次可以多传承一个,即五转通八脉可拥有13个天赋。这些天赋有些非常强足可以改变战斗的局势!
6.左右互搏至少一转才能领悟,领悟后互搏天赋和等级永远保留。