关于生存点结算的建议,因为我不想辛苦活下来的角色为了生存点死

2018/06/282028 浏览综合
其实活下来这个游戏,最难的是开局。开局运气好点,基本40天后基本的生存问题就解决了,能活到这个阶段的角色,基本都有3-4阶武器,有温室大棚,吃喝无忧!开始追求更高的目标,杀高阶僵尸储备血,存材料进阶。这个阶段才是第二阶段的起点。但是没天赋,武器的威力和准头还有穿透的概率,打小僵尸没啥表现,但是在打5阶以上的开始就不一样了。
但是用来兑换天赋的生存点生存点必须要角色挂了后才给结算,试问大家辛辛苦苦培养的人物,不是意外的话,哪里舍得随便去死掉?所以我希望官方能改变下生存点结算方式,比如每10天按实际积分结算一次,这样就能解决想活下去和需要天赋这个矛盾了!望官方采纳!
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