浅谈技能改动(理智向——抱怨请去斑竹发的贴…)

修改于2018/10/183134 浏览综合
如题,抱怨这个帖子行不通,毕竟不是说骂一阵子策划就回心转意了的(m?)
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1魂技能 普通模式变攻击模式(没改动),攻击模式指定已方一位嘲讽3回合。这个改动让泉的攻击模式变得更加稳定(当然,aoe敌人都不想理你),也让贾汗参谋更加能用的出来。
2魂无变动
4魂 普通模式变当回合直接攻击模式(没变动),处于攻击模式中,为我方血量最低回复2.7atk血量并对自己施加一层免疫(可叠加)。可以带实验体参谋了,更多的金4,更多的免疫。
被动 原本:友方死亡 自己2回合(1层)强化
改动:友方死亡 自己(1层)怒气(?回合,目测1回合,挨打+1回合)并释放2魂。怒气…一瞬殊死里的暗月带的技能,被捶就会加1层,但是回合增不增加就不知道了…
参谋 改为黑位增伤0.3,变实用了(估计老虎也得改了)
豹女
被动 原本:击杀获得3回合(1层)强化
改动:被攻击技能击中后,获得3回合(1层)强化
………???什么情况?被捶获得1层强化?豹姐变m了?而且当下能打队友的除了黑位就只有sp璃和火狼了吧…但是不得不说确实提高了在boss战中的作战水平(毕竟杀了boss再强化…)(但是怎么去引导单体伤害敌人正确攻击黑位(并保证其存活)呢?)(我说啊有没有人管一管黑位啊!!金位不才该是T吗?什么情况这都??)
参谋 改为开局黑2,很实用,从此30幻境又多了一位常客。
矮子
1魂 (修改)敌人全体强化,并赋予自身(1回合)3层强化。话不多说,矮子开始指名道姓的骂人了,脾气也更暴躁了。
2魂 原本:无强化时攻击敌前排1.8atk并赋予1回合1层撕裂
有强化时攻击敌前排2.0atk并攻击金位0.2atk再赋予敌人1回合2层撕裂
改动:不分强化,攻击敌前排2.0atk并攻击金位0.2atk再赋予敌人2回合2层易伤。很舒服的改动,让攻击友军的特效稳定了很多,加上易伤debuff与1魂技能,输出更高,如果没有意外的话,开局第一发2/4是伤害最舒服的一下。
人鱼
4魂 原本:破甲指定敌人3.0atk并回复其0.9atk的血量
改动:破甲指定敌人2.25atk并增加其行动时间2。评价:华而不实。除非保证2回合出一个白4不然就乖乖滚去玩熊二。
被动 (依旧是净化但)3阶冷却变为2,2阶为3,1-0阶为4。更加频繁的净化…也还…凑合。
重头戏来了啊…
诺瓦,话不多说,放图
TapTap
总结:全面削弱双黑诺瓦,单兵作战能力稍微提高,4魂全面削弱。(但我老婆还是我老婆(´ . .̫ . `)
再说下你削就削,还发补偿,是不是自己都觉得过分了?
白丝
被动 原本:自身存在强化减伤时,发动1魂技能
改动:自身存在强化减伤时,技能系数比率提高0.3
1魂 改为攻击敌方,直接获得3回合(1层)减伤
2魂 改为攻击敌方,直接获得3回合(1层)强化
12魂技能改动请配合被动食用
单兵作战可以使用真人参谋带金位送死再启动真人,新永动机。
参谋 原本:角色存在强化减伤时,回合结束时发动1魂。
改动:角色存在强化减伤时,回合开始时发动1魂。
改为回合开始时发动技能,砍了红白,杀了蓝白。自行体会吧。
黑普吉
4魂 (不再重置敌方攻击冷却)(修改)队友2回合弱化,再触发4魂。绅♂士之路总有些坎坷,双黑之路也有石头绊脚的。
可以有一个方法(没试过)来避免黑位伤害降低,那就是双黑杨波,白4前先手一个再生扔老爷子身上,再开白4。(理论)
虽然很想骂人,但是毕竟都大半夜了…
TapTap
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