渣新攻略2之宠物职业不完全解析(不含二转)

2018/06/28779 浏览综合
写在开头的话,这个游戏是个伪网游,实质上是单机,看到很多小伙伴经常发出这个游戏不平衡的抱怨,你见过几个单机游戏是那么在意平衡的么?甚至还看到有小伙伴发出不改就退游的感叹,这个游戏的是一个好游戏,这点能看到这篇文章的相信都认可这点,作者很辛苦,听说是一个人在开发游戏,从更新速度来说,超过了很多的大型网游,说明作者一直很努力,将一些想法在游戏中快速实现,请小伙伴们多一些宽容,因为这个游戏说实话,没有人测试版,我们这些玩家就是测试员,有什么不合理的可以提出有理有据的建议,比如物理职业完全没法挑战龙副本,我60万物理伤害,60万命中打龙完全不掉血等。小伙伴们一起让这个游戏变得更好吧!顺便吐槽下作者的书面表达能力,每次写的公告和英文一样,理解完全靠猜!猜!猜!不知道其他小伙伴和我是不是一样的。
刚刚进入游戏的渣新可以看看我的第一篇攻略《渣新上路攻略》可以帮你快速的上手。
在开始龙息系统的讲解前先写写我对宠物职业的一些看法(主要针对一转、二转由于陈本太高,本人还未开启):
T1胜任多个区域
全能(全部属性20%):最适合刚刚进入游戏的新手,培养几乎不要成本,能胜任各种位置,帮助渣新顺利推进任务,能加,能抗,能打,也为后续培养筹集资金。胜任区域:现实世界,5V5,10V10,挑战BOSS。
守卫(体质属性70%):守卫是只考虑体质,其他属性无需考虑,无论如何都需要至少一只。胜任区域:现实世界,神魔战场,10V10,挑战BOSS。
牧师(体质40%智慧40%):牧师因为奶量较大,治疗量溢出比较厉害,所以大部分人都更偏向于体质60智慧40%的养法,这个也是无论如何都需要一只的。胜任区域:现实世界,神魔战场,10V10,挑战BOSS。
魔导(智慧属性70%):法师是亲儿子,这点无数人已经认证过了,所以无需怀疑,我个人的观点,法师应该根据用途细分为神魔战场,专杀BOSS类和练级打怪类(辅助主角)两种神魔战场和专杀BOSS类的需要学习光龙之神然后对应属性的大技能比如黑火,练级打怪类的则应该学习小技能比如小草弹,天崩一类的。比如打个绿火,法师学的大技能CD100-300秒,3秒空技能,剩下来的时间就只能看戏了,不要问我怎么知道的。然后练级打怪类的最好还是有点血,不然也很尴尬。胜任区域:现实世界,神魔战场,10V10,挑战BOSS。
召灵(体质、敏捷、智慧30%):注意,手机设备不好的建议不要用。最强召唤技能我个人认为是水果召唤,召唤出来的水果还能召唤水果,获取容易使用广泛。用这个的时候要注意,BB召唤的怪物打的怪似乎主角是没有经验的。很多时候任务过不去带个召唤BB试试吧,搞不好有惊喜。胜任区域:现实世界,5V5,神魔战场,10V10。注,神魔战场、5V5,10V10有时候召唤出来的是1级的怪,可能作者在调整,不知道最终确定版本是怎么样的。
T2胜任一个区域
霸者(力量属性70%):培养成本很高,不过培养出来,用来打5V5感觉很不错。胜任区域:5V5
斗士(力量敏捷属性40%):培养成本一般,性价比一般,主要靠普攻伤害,练到500级和一转玄一差不多,可以独自解决绝大部分3区5难度绿火。胜任区域:现实世界练级打材料
野蛮(力量体质属性40%):培养成本一般,我没练过,但从特性上分析应该属于半肉一类的,能抗怪,有伤害,靠技能伤害。胜任区域:5V5,神魔战场(?我不确定,看到过赵云亡魂野蛮职业)。
敏骑(敏捷体质40%):培养陈本一般,我没练过,但从特性上分析应该属于闪避T,胜任区域:现实世界(?)神魔战场(?)
魔剑(力量智慧40%):培养成本一般,我没练过,听说神魔战场还不错。胜任区域:神魔战场
T3定位模糊,我基本没练过
剑侠(敏捷70%):培养成本高,没有气息装备的加成,很尴尬,伤害一般,闪避一般,无法抗怪(近战剑侠练都别练)
气功(力量敏捷体质30%):培养成本低,从定位上来说,应该属于中级技能流,因为可以减CD,但是由于属性均衡,没有气息装备的支持,应该也很尴尬,属于伤害一般又扛不住怪的一类。
龙目:这个完全没接触过,不予评级了,我也无法想象有什么情况需要这个的。
天鹰:这个完全找不到适合的位置,和全能正好相反,全废,不能打,不能抗,不能加,总结完毕。
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