大家需要提前打段位的,现在应该开始打了,再不打时间不太够了,现在打你赚了以后打绝对亏死了。详细

修改于2019/12/141165 浏览综合
以前压制战争段位,没发现,现在不打不知道,一打吓一跳啊,现在最新的段位挑战记录记录是一次死亡13万(我方获胜),人伤50多万。如果我方不获胜的话,请参照下面的图片(非本人都是其他朋友的),建议大家选顾问的时候,现在选择兵力上限提升了,不然敌人100%在同一时代人比你多呀。
有人问就是为什么要提前打,不能等更新以后再打吗?这样不是一样吗?
我在这里再提醒大家一下这个问题,绝对不一样,绝对不一样,绝对不一样,关键的问题说三遍。
首先啊,你现在打的话每个时代只用打3--5个段位(随时代不同逐步增加),每个段位打满三星就能继续挑战下一个。
但是更新后每个段位需要打满5星才能继续往下挑战,并且每个时代有10个段位(举例:火器时代的话,你需要打星打50次,段位挑战10次,共需要战斗约60次)你的挑战,战斗次数大大提高了,越是后面时代你损失的兵越多,并且新版本需要的造兵消耗变大了很多大家打过挑战也明白,挑战的兵力远远比平时战斗难度要大的多
综上所述,火器时代为例:
没更新前,你需要打满15星,阶段挑战5次,共需战斗20次。
更新后,你需要打满50星,阶段挑战10次,共战斗60次。
更新后资源的获取方式是挂机,我想请问你凑够60次战斗次数需要多长时间?多这么多次战斗,需要多消耗多少资源造兵?后期你打段位挑战的情况下,一次战斗死个2---3万人一点问题都没有,你要运气不好的话,我最高记录一次,死了13万人(死亡减免80%的情况下),伤50万人,
再补充一句,就是随着伟人的出现以及国家等级的出现,你会发现你的兵力上限大大提升(提升的有多大就这样说明吧,现在你的兵力上限是100万,到时候就是150万并且随着你的国家等级越高,伟人越多,这个数字还在不断的增加),你如果后面打的话,为了弥补出现的兵力差距,你需要消耗大量资源造大量的兵营。因为如果你不弥补的话,你的敌人的数量随着伟人的出现,上限也是提升了,不弥补你就只有在低段位挂机了,所以到时候你根本没有什么时间发展时代,几乎所有资源都会投入兵营的建造和士兵的招募,因为不投入你挂机资源,天天在损失,投入了,你就没有精力再去管科技和时代的发展,很矛盾。再加上提前打,你可以少打好几个阶段,好多星星绝对是合适的,尤其是比如说你生时代了,这样就更合适了,至少减免了百分之60,70,的战斗。所以宁愿现在人口资源倒退,也尽量把时代提升到下一个时代,否则的话后面再打,真的是又消耗资源又费劲儿,还不一定打得过一时半会儿你也没空打。所以你现在打过的很可能是你以后暂时打不过的,明白了吗?
现在大家相信都明白了,为什么先挑战好了吧。
还有为什么又要满兵转入更新,是因为更新后他会把你所有造兵的人口转变成为闲置人口,等于是退人口,你现在造的兵等于消耗的人口都白送的,但是需要资源却不变。
简单就是一句话,现在打你赚了以后打等着亏死吧。
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