『更新公告』小小更新(#258)
修改于2019/09/151475 浏览爆料公告

较大更新
我们已经更新了服务器,做出以下变更。
请注意:在版本更新前,移动版平台中的工具提示不会反映这些变更。
游戏玩法
第 6 级到第 8 级出现第 4 梯队单位的几率降低 5%。
英雄变更
天穹守望者:
最大生命值从 [700, 1400, 2800] 变更为 [600, 1200, 2400]。
谜团:
王牌效果:
受到妖术、沉默或眩晕效果影响的敌人在受到攻击时现在不是吸取其魔法值,而是阻止其获得魔法值。
干扰者:
王牌效果:
现在文字描述为:每有一个联盟级别,术士联盟的效果现在将施加于 1 个目标。
联盟变更
术士联盟:
治疗量从 [50%, 80%, 130%] 变更为 [50%, 70%, 100%]。
刺客联盟:
在暴击时,刺客使目标受伤,治疗量降低 [50%, 100%]。
小小的更新
大家可能已经注意到,今天的更新规模很小。 现在就来说说原因,以及下一步安排。
上次我们谈到了我们的计划,并详细说明了我们致力于在下次大型更新时推出的功能。
我们内部把该更新称为大型更新(很吃惊吧),这也是我们通往第一赛季旅途中的最后几个里程碑之一。 此次更新包括 2 名可玩霸主、团队双打模式、6 名新英雄、3 个新联盟,以及更新后的用户界面。 我们目前计划在 10 月的上半月推出此次更新。
其后不久,随着游戏 1.0 完整版正式发行,我们将迈向终点。 届时会推出另外 2 名新的霸主、勇士令状、街头闯荡,并正式开启《刀塔霸业》第一赛季。
请查看当前的主界面,了解内、外部版本之间的差别:

这些区别也体现在其他方面,并且环环相扣,因此很难分别发布。 这也是我们决定倾注所有努力,完成所有内容,然后共同发布的原因。
可以预见,在我们准备大型更新过程中,未来几周所推出的更新更多会集中在“修复漏洞和平衡性调整”方面。
我们迫不及待地要告诉大家第一赛季的更多信息,不日即将宣布,敬请期待!
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