关于战斗系统技巧及天赋讨论
修改于2019/04/24175 浏览综合
先分享一些内容
武器存在攻击距离,手持短距离的武器会被优先攻击(比如一个拿斧头,一个拿竹枪,手持斧头的会扣血较多)当然,这个并非百分之百的,也许跟怪物的不同而有所变化。楼主也没有特地的具体测试,但八九不离十。
所以在战斗有压力的情况下,攻略单个资源点,可以相互换武器而保持多角色血量的平衡(如同为一类武器,装备弓/弩也有近战/远程之分)不至于一个角色被集火导致攻略一半无奈回家补血,毕竟游戏内合理分配时间的流逝最为重要!!
对于天赋以及其激活的属性(九宫格天赋栏每当有一横排/一竖排三个天赋便可激活一个属性,共六个)
楼主想了解一下,被激活的属性是随机产生还是以特定天赋组合的形式产生?
是a+b+c=1还是x+x+x=1
希望有大佬指点疑惑!
如有小伙伴儿有自己的攻略以及经验分享,欢迎跟帖留言!
生存游戏玩的是耐心,还需带一点点智商!
无脑囤没有意义,只会让人感觉枯燥。了解清楚你现阶段下一步要做什么,自然而言的就清楚哪些物资需要囤积,哪些物资暂时可以丢弃。
有不合理的地方,但更多的还是自身产生的矛盾。
在此,期待下个版本早日上线!!
三角色60%啊,70%也满足了!快点来吧!!!