手游英雄设计(端游搬运):魂魄妖梦
修改于2018/02/15345 浏览综合




魂魄妖梦
二天一流(被动):自身对单位造成的所有伤害(包括装备伤害)会根据该单位的防御值(护甲魔抗)与自身的穿透值自动选择最优伤害类型,自身周围的敌方单位降低10点固定双抗或10%百分比双抗(二者取最大),对敌方英雄造成伤害时同样可以触发,持续4秒。
樱花闪闪(一技能): 冷却6秒
向指定方向突进造成120(+80%AD)物理伤害并留下一道嘤痕,每0.25秒造成40(+30%AP)法术伤害并获得一个可以抵挡敌方英雄一次伤害的护盾持续2秒,若护盾被打破则标记该敌方英雄3秒并获得其视野,期间可以使用2段。
六根清净斩(二段):瞬移至目标地点对其造成200(+60%AD)(+80%AP)混合伤害并眩晕1.5秒。
若使用2段,冷却增倍。
一念无量劫(2技能): 冷却5秒
对目标单位造成160(+80%AD)物理伤害,短暂延迟后剑芒爆发对该范围内所有单位造成160(+80%AP)法术伤害并减速20%持续2秒,若未使用一技能二段则剑芒爆发后获得免疫一次英雄伤害的护盾并在2秒内可使用一技能二段。(一技能二段与一技能冷却不共享)
未来永劫斩(大招):向目标英雄突袭将其击飞1秒造成200(+60%AD)物理伤害,随后以目标英雄中心爆发7道剑芒,每道对周围单位造成40(+20%AD)物理伤害,落地后剑芒爆发对周围单位造成240(+100%AP)法术伤害。(化作剑芒期间妖梦霸体且免疫伤害)冷却30/25/20秒