关于世界boss的一些想法

2020/03/1972 浏览建议反馈
我的也不能说是新意吧,我的设想是融合了一些页游端游甚至手游和桌游的设定。
活动任务:北斗七星
分别有七个世界BOSS,对应一周。每天一换。
世界BOSS均为血条无限制,不回复,移动范围6,速度6,攻击力均为1000.所有魔王属性均为500,韧性100.
魔王在31回合会发动全屏秒杀技能。魔王全天候开放,每日0点更新。魔王玩法每日只能进攻1次。
所有魔王均携带夜照玉狮子,蓝缎冠,个别魔王携带其他装备。
技能组:
周一:每回合战斗前释放张飞大喝,单体近战攻击附带甘宁4技能-30%伤害,无冷却。每2回合释放诸葛亮天气技能大雾。(整体偏向防御型魔王。)
周二:魔王携带猛将靴,和氏璧,虎御金盔。携带典韦技能1碎石击。赵云3技能豪龙破胆。(进攻型魔王)
周三:魔王携带寒绯,九天召雷仗,红莲花灯,帝江,血袋技能为刘备的加血,以及荀彧的两个加血技能,另外有贾诩的5技能被动火球(整体偏向恢复性的魔王)
周四:魔王携带朱雀羽扇,太平要术,春秋,和氏璧,招财猫,天玄衣服,技能为贾诩的1技能火球和周瑜的业火阵。
周五:魔王每2回合召唤一只黄龙(无CD黄龙仗。),每5回合召唤一个黄月英的自爆机械牛,每10回合召唤一个对面武将的复制体。无主动攻击技能,只有刘备的激励和曹操的鞭策。每回合开始随机释放曹刘孙的大招,持续1回合,召唤物无回合限制,不被打死永远存在场上。
周六:魔王携带技能1:恐怖人偶:效果为每3回合自己-3000血上限,召唤一个血量1W,攻击500的现存游戏中英雄,人物随机。冷却时间1回合。技能2:弥天大谎:每回合场上所有单位-500生命。
周日:魔王携带曹操,孙权,刘备(各自只有1血,5000盾,盾不会回复)登场,魔王不会攻击,无技能,曹刘孙每回合召唤3个魏蜀吴武将1个,召唤将领为2000血,500伤害,曹刘孙全部死亡后魔王在5回合后再次召唤曹刘孙中的一位。
魔王为血量制度,1点血量为1点积分,所以以积分制度为主。
魔王可以携带2名英雄,3名兵种,4张策略卡。(兵种不可重复!)
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