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关于战斗数据功能建议
2019/11/01
196 浏览
反馈
如下图所示,虽然加功能对于程序员来说是拒绝的(本人也是“猿人”),但是这个是自己的产品,肯定要往好的方向走,加上大多数这类型的游戏都会在战斗结束结算的时候去显示战斗数据。这样玩家游戏体验好很多。之所以说体验好很多,是因为我看到很多帖子都是用“估计”、“大概”之类的词语去描述魔物实际战斗中的输出数据,所以出一个战斗数据显示的功能是有必要的。不求像现在大多数自走棋一样有实时数据,在战斗结束的时候统计一下也行吧
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