关于游戏好友系统的一点提议
2019/09/137 浏览反馈举报
刚开始玩游戏为了扩列,随便加了很多随机匹配的队友,但现在好多估计都很久没上线了~
为了方便清理死号,建议好友界面刚打开的时候可以直接看到好友的段位和上次上线的时间,以及最近一周的活跃度,这样就不用一个个点进去看了,最好增加能按照 好友名称/段位/近期活跃度/上次上线时间/羁绊指数 来进行列表排序的功能,方便清理长期不活跃的好友,以及决定和谁培养长期羁绊~
顺便也希望今后公会(战队)的存在感更强些~战队可以根据成员的周活跃/月活跃/总活跃/段位/战队内组队等为条件来不断解锁各种功能——人数上限增加,更多组队奖励周活跃奖励,公告功能……还可以让战队成员每人捐助一点金币来购买buff,以及战队之间的角逐——甚至可以两个战队一起空降到一个大地图上来吃鸡。
搞互联网产品的都懂,互联网产品包括各种游戏都非常看重用户粘性,好友羁绊系统和战队系统都能显著的增强这一点,很多人坚持某款游戏,并不是因为游戏本身,而是因为有熟人朋友战友~