一个闲的无聊的测试

修改于2020/03/191214 浏览攻略心得
3月19日更新:跟我猜的一样,两套意识改了机制,虽然还是不符合描述,实验过程就不写了,太麻烦了反正跟之前的过程一样,分界线下面是之前的测试,有兴趣可以看一下
现在的充能条件是:对任意角色造成一次治疗时进行一次充能
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TapTap
TapTap
在进行测试前需要知道的事情
1:费列特二世和桂尼的四件套无人机触发描述是释放治疗进行充能,充能满后(4次)下次治疗会释放无人机
2:仰光、蚀暗的qte进行一次治疗,流光的qte和被动触发的逆白鹭领域持续期间内(特效持续5秒)每秒进行一次治疗(实际治疗6次,从第0秒到第5秒)
3:流光叠满被动释放的逆白鹭领域以最后击中的怪为中心,qte释放的逆白鹭领域以流光为中心,仰光和蚀暗的所有治疗都以自己为中心
4:所有丽芙qte出场时都可以奶到自己,并且qte出场时在场两秒
然后测试开始(所有丽芙带的都是4费列特二世/4桂尼,全程无图,理解一下)
测试1:让流光在场叠满被动触发逆白鹭领域并且不站在圈内。
测试情况:在领域消失后(释放6次治疗),流光身上并没有无人机充能标志
测试2:让流光在场叠满被动触发逆白鹭领域并站在圈内
测试情况:从领域第一次释放治疗开始,流光身上出现无人机充能,并且在第五次受到治疗后释放无人机
从上面两个测试我们可以知道无人机的充能条件并不是释放治疗,而是受到治疗,那么是不是不管谁的治疗都可以呢
让我们继续实验
实验3:让蚀暗在场用黄球触发流光qte
测试情况:蚀暗身上并没有出现无人机充能,而流光身上出现无人机充能
结合上面三个实验我们可以得出结论 两套治疗意识的无人机充能条件是:佩戴意识的角色每受到一次由自己产生的治疗就会叠加一层充能
额外实验:用乱数分别触发三个丽芙的qte
测试情况:仰光和蚀暗每触发一次qte无人机充能都会叠加一层,并且在第五次触发qte时释放无人机;流光每次触发qte都会叠加两次无人机充能并且在第三次触发qte时释放无人机
这里有可能会有人问了:“qte出场会在场上待2秒,而流光的逆白鹭领域会在场6秒并且是从0秒开始治疗的,那么应该会叠加3层充能,为什么只有2层?”
很简单:所有丽芙qte出场后都有1秒左右的抬手动作才会释放治疗,因为仰光和蚀暗的qte治疗都只有一次所以没有影响,而流光在释放治疗后只剩大约1秒的在场时间所以只能受到两次治疗
好了全部测试结束[嗒啦啦2_累]
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