创魔新旧的变化

2019/02/151617 浏览综合
相信很多老玩家都吐槽过创魔目前的版本没以前的旧版本好玩对吧。本人也是一位老玩家(没有内测那么叼),同样也觉得创魔没有以前旧版本那么好玩了,有很多新萌都不知情,我来这里给新手们说说吧……
先从地图说起吧,以前的旧地图资源分布基本上需要跨岛采集,而且灯塔之间不能进行相互传送,地图上面的烟雾全靠走路一步一步的探索。
而目前版本的创魔就是1,灯塔相互之间可以进行传送,2植物资源分布有点分离不方便采集,3矿资源集中经常被个人垄断。
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图1和图2是老创魔的地图(图一是在地图的右边,图二是在地图的左边,因为中间差有点远,不得不分开截图)图3就是现在版本的创魔了。
旧版本的创魔地图分散,岛屿独立,因为灯塔不能相互创送,所以玩家们想要从一个岛去另外一个岛只能靠划船,而且当时游戏还没有战船,全是小船过海的。
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小船速度极慢,玩家们所行走的每一步是真真困难。
在这里有些人会问,你们不会卡安全保护死亡跳灯塔或者睡袋吗?
答:不是我们不会,是我们不想浪费,你们从上面给的地图可以看到,旧版本的创魔灯塔数量远远比新创魔的灯塔数量要少得很,而且当时玩家们有每天的经验上限,30级以上的玩家们每天获得只能升一级而已,死亡跳来跳去会掉经验,拖慢进度。
还有就旧版本的创魔不会告诉玩家们金矿,银矿的分布位置,所有的物资位置全靠玩家们自己探索出来,现在新版本的创魔矿物资分布从地图上就可以看出来了,根本就是失去了生存应有的探索难度。
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再有就是旧版本的车是非常难做的,因为当时玩家们炼钢需要有部落,没有部落一个人是肝不动车的,不信的话新萌玩家可以试一试用个人精炼炉烧钢试一试,
在这里可能会有人问,不是有部落吗?
答:当时的部落都是只有炼钢机才能烧钢的,而且玩家们要排队烧钢,炼钢机一次只能烧100个铁(说多了都是泪)
老玩家们在没有车,灯塔又不能相互传送的情况下在游戏里面生存,个人觉得这种困难机制做的很有意义,玩家们每天想采集的,想去的目标都特别远,大部分的时间都用在跑路,偶尔还是可以看看游戏的风景,不像现在的版本,灯塔分布紧密,经验可以无限刷,车又出了一个摩托车。说实在的目前的创魔把车坑了,现在的创魔灯塔分布的那么近,根本不用开车,直接传送过去就行了,唯一有一点点远的都只是一个睡袋就搞定了,哪里需要车?
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图一是新版本的灯塔,图二是旧版本的灯塔
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前两张图是旧版本的风铃服,后两张是新版本的风铃服,你们觉得除了画质上的差异,哪种更好看呢?我个人觉得旧版本的粉红色好看(强调一下我不是变态)
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图一是旧版本的gt,图二是新版本的gt。在这里很多人都是,这个没改呀。其实改了,还改丑了旧版本的gt车头没心版本的那么圆,而且车前发动机的位置是毕竟长的,这个不是图片角度距离的问题,这个是真的事实(原谅我找不到更合适的图片了(╥╯^╰╥)
游戏就是喜欢暗改,改了也不告诉玩家一声。
关于游戏为什么要改地图和改一些细节呢?每个人的答案都不一致。我曾经和网友说过,目前的创魔只是坑钱,没有一点肝劲。现在遇到了一个不一般的网友了,他的回复真的让我大一吃惊,
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也许游戏内部人员是真的换了吧…,现在的地图很像旧地图又明显不一样。可能是游戏核心的人辞职了又或者调走搞其他的游戏了,我们也不知道,都只是一个猜测。
反正也是闲着无聊,多说几句吧…
我曾有几个猜测
猜测一:创魔内部团商在分产出现问题,导致创魔核心制作员不认真搞游戏,又或者辞职了。剩下那些接手的完全不给力。不认真的辞职的那些工作人搞一堆外挂脚本来赚钱,毕竟游戏自己开发的,搞一个脚本也不是很困难。那些半吊子的工作人员技术含量不够高接手太冲忙,太多的bug和外挂处理不来。导致创魔成了现在的模样
猜测二:创魔内部人才被调走去搞其他的游戏了,目前的创魔只是用来赚钱养新游戏,至于新游戏是新一代完整的创造与魔法还是其他的游戏我就不知道了。希望是新的创魔的,我是受不了现在的创魔了……
以上的内容只是猜测,以上的内容只是猜测,以上的内容只是猜测(重要的事情说三遍)不要当真,不要认真,看看就好。
另外祝各位玩家们新年快了,万事如意,早日肝出飞龙。祝创魔越搞越好,明天会更好!
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