定了,新S是...(最终版,内附新意识
修改于2020/05/272451 浏览综合
丽芙.残雪
进攻型,20%物理,80%冰
具有大范围聚怪和减速技能
大招可切换攻击模式
有小幅度吸血技能
专武:格雷赛(glacier)
冰属性伤害提高15%,冰幽域持续时间内的下次3消将叠加一次冰幽域效果,并依旧可以作为核心被动三消的开启判定(效果最多叠加两层,大招状态下最多叠加四层)
先解释核心的buff叫冰寒效果:敌人减速20%,冰属性抗性降低4%(后面写到SS被动有增益)
普通攻击:共造成600%的物理伤害。大招10秒状态下,最多造成1500%的冰属性范围伤害
红球:冰弹迫击
浮游炮释放自动追踪3颗冰弹,根据消球数造成200%/450%/750%的物理伤害,三消时,伤害转为冰属性伤害
黄球:陨冰
浮游炮砸地,对范围内5米敌人造成80%减速效果,持续1秒。
对处于冰寒效果的敌人释放黄球,将造成冰爆,冰爆根据消球数对每个冰寒状态的敌人造成100/150%/300%冰属性伤害,并解除冰寒效果
蓝球:傲雪
丽芙获得短暂的傲雪状态,造成伤害时,对敌人根据消球数造成额外的5%/9%/15%的冰属性伤害,并造成冰寒效果,同时获得造成伤害的2%/4%/6%的吸血效果,持续3秒
大招:冰雪裁决
消耗85点能量释放大招。释放大招后,丽芙立马触发核心被动,并开启觉醒模式。觉醒模式下,冰域每命中敌人5次,将叠加一层冰幽域效果,最多叠加3层。觉醒模式下,丽芙的浮游炮普通攻击将改为360度范围攻击,每次攻击造成半径3米的150%的冰属性伤害,并降低敌人6%的冰属性抗性。大招持续时间为10秒
核心被动:冰幽领域
两次三消后召唤一个半径10米冰域,冰域持续5秒,每秒拉扯敌人一次,并每0.5秒造成120%的冰属性伤害,同时造成冰寒效果,持续3秒
qte:丽芙对场内所有敌人冰冻一次,减速80%,持续两秒,并造成总共200%的冰属性伤害
SS被动(极致之冰):冰寒效果下,敌人减速10%,并且受到伤害提高7%
SSS被动(冰幽曲):核心被动状态下,丽芙冰属性伤害增加10%,冰寒效果持续时间增加2秒
SSS+被动(绝对零度): 被大招浮游炮范围攻击或核心被动命中的敌人,冰属性抗性降低15%,持续3秒,重复触发刷新冷却时间。
核心打法:
通过蓝球和核心被动造成冰寒状态,通过黄球造成冰寒状态的点爆,并获得短暂的80%减速,以开启冰瞳四件套三色球效果。
即能获得冰寒状态下的敌人debuff,又要在恰当时机引爆,要求操控者有良好的时机掌握能力。
大招能叠加核心被动的层数,需要良好利用大招效果。在对付群怪时大招能打出更高的伤害,对付单体怪时会有些许薄弱
意识推荐:
冰瞳4达尔文2
冰瞳4阿呆2
新意识:冰瞳
二件套:全伤害加成3%,冰属性伤害加成7%
四件套:每次攻击有50%概率造成冰冻状态,持续4秒。冰冻状态下,敌人将减速10%,冰属性抗性降低5%,并每0.5秒受到30%的冰属性伤害。
如果通过人物技能叠加的减速效果超过80%,则有60%概率额外获得三个同色信号球,有45秒冷却时间。
很难编的好嘛,都看到这了,何不
?
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