一点建议

2019/12/1435 浏览反馈
现在最大的问题就是体力的合理分配问题,好多玩家纠结刷什么资源好,大部分都是吧所有体力几乎用到了一个资源副本中,导致后面需求某样资源的时候会大缺。
我这里建议每个资源本能每日有一定的免体力入场次数(建议是2~3次),这样玩家就能抛开体力外,每个资源本可以在每天都有一定的收获,也能减少目前门票高,体力贵,玩家消费不起的尴尬
这是开服以来我遇到的一个问题,每天买完体力次数,刷一千多体力,基本抛开组队本全耗在了意识副本,但产量感人。刷了AE4有七八天了,只勉强有一套半。30体力一次门票,更没有体力去刷突破和经验材料,这样每天连保底资源都没有了。
像囚笼和据点这些需要养多个队伍,什么时候才能让两三个队伍的意识都配套,洗共鸣我都不奢求了,共鸣有什么用什么,这都是后期才有时间慢慢洗需要的共鸣。虽然可以分解3换1,专注养一套也挺快,但收集控就想给每个角色一套适合的六星,舍不得分解。
还有就是关于装备分解,分解对应星级的只能换对应星级的,这样养六星武器太慢了,希望能用低级武器碎片兑换高级的,哪怕比例上坑一点都行,至少让我看见有希望,能肝的出来。
纯个人建议,采不采纳也无所谓,吐露一下心声。
欢迎其他玩家提出异议,批评建议。
TapTap
2
5