建议提议_后期计划(包含理由!)

修改于2017/09/2597 浏览综合
1.游戏时间限制建议取消,改为无时间限制!
2.请将灯塔分散各位置,不要一起,避免游戏难度过于低!
3.灯塔建议将修复方式改为0%-100%的进度条修复!4.请将游戏里被屠夫追/靠近与屠夫范围背景音乐加入更恐怖随着与屠夫靠近范围恐怖激情bgm更有感觉!
5.当人类玩家周围处于安全状态无屠夫,不要有背景音乐!
6.人类玩家被屠夫砍伤时候不是人类玩家直接被传送到祭品笼里,而是希望屠夫附近周围有笼子,屠夫抓起人类玩家将送到笼子里!(笼子附近要有小草好一些!)
7.请将游戏开始界面多添加一下功能(例如:快速游戏、开发者、成为屠夫、成为人类玩家、好友功能、世界频道、追杀朋友、日常任务、血网、道具栏、服装栏、配件栏、技能栏、)
8.建议请将人物选择人玩家手动选择!
9.希望每个人类玩家与屠夫都拥有独特的特点(技能)
10.游戏天气适合永黑夜,以及每个地面都有一些小草和阻碍物!
11.关于视角我觉得,人类是第三人称/屠夫第一人称好!
(理由:快速的玩过了几盘,加上游戏难度过于低,那么大部分玩家也会逐渐快速减少,从而对这个游戏而感到失望!当然我是真心为这个游戏的热门和我热爱这个游戏而提优质建议为这个游戏将来着想,也希望游戏能越来越好!加油吧!开发者!)
2