伊贺帖:心机憔悴的我

修改于2019/06/15496 浏览策划快来
希望老鲍勃把伊贺改回来爆发伤害,现在频繁地划八门的效果,伤害一点都不加,真的很没劲。这次更新八门cd也缩短了10个回合,看得出来想做好伊贺,但是伊贺真的是缺面板伤害。把爆发性改成续航型,是不是太牵强了你们应该知道。
现在夕象释放后濒死效果对伊贺而言夕象变成了没用的技能,如果可以就把夕象触发濒死也改掉!单纯的断骨就可以了,断骨直接削到自己四分之三的臂力身法,作为八门增益的对冲效果真的可以了。更何况现在伊贺八门三个技能伤害面板低耗内高,也没有辅助性的控制,讲真的考虑一下真的行吧?或者是把八门buff的翻倍倍率调低也好啊,只要你们把伊贺技能耗内和效果调整就好了啊!
影分身500内增加30%闪避,玉女500内是双倍身法!不求能做到平调,把影分身做成300-400左右的内力消耗就行了啊!本来就是臂力爆发的八门偏要牵强地有身法闪避,耗内还出奇地高。影分身如果真的可以调整,好好地考虑一下分身的效果,分身是否仅仅能闪避,能否是可以成为替身为自己挡攻击?轻功的烟幕效果还说得过去,但是耗内还是高,还容易打不中或者被反过来,作为一个效果不强势的技能耗内和风险太大了,收益和风险比例实在不对等。
我知道我的发言可能会被很多人不待见,说伊贺已经加强了还想怎么样这样的话。但是我说的这些绝对是建立在接近两个周年,伊贺不轮回不出师的信仰之上。金蛇非福地武学我都已经拿到了,真的对伊贺有着很强的执念...
我的话就到这里了,我上面也没有很偏激很极端地要调高伤害。如果调整后技能面板效果高了就下调八门翻倍倍率,如果不打算调倍率就把夕象的濒死一血调整成不死,但依然流失自己部分的血。硬要说免控的,只是打告示牌舒服了而已,反正伊贺不夕象就断骨,断骨削减的臂力身法多,哪个技能不是丢丢就中。
祝暴走越做越好
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