就目前版本,斗士和战士区别,各有优势
修改于2020/01/213267 浏览综合
就目前版本,斗士和战士区别,各有优势
战士强是肯定的
斗士在明面是各属性都比战士弱。但实际上在牌库9洞全开,基础玩具齐全的情况下,各有优势。
斗士优势在于
1攻速快,斗士是不需要绒毛。在3仙人掌和4雨林的情况下配上大角鹿。只要2费技能起手不被秒,或者3费无畏之血起手。拥有100%减伤和80%同心回血,boss伤害再高也不会死。相反战士在后期都必须要牌库放绒毛
2斗士节奏稳定,控制boss稳。其实斗士并不太依赖奶***大回血。
很多人喜欢用甲骨龙配倔强。但我更倾向于前置无畏之血后,再用海象配倔强。再保证不会boss被技能秒后,海象配倔强适用性更广,回血更多。我玩具全金,但不用甲骨龙。斗士不需要甲骨龙
3在群体怪情况下,旋风砍的超强回血比战士有优势,更硬
4后排援护,因为攻速快,虎虎虎和小德的群体盾能更好的帮助后排
所以看似战士属性比战士高很多。其实斗士是更需要多动脑,多用时间积累的职业
目前开局大氪金为主的话,战士肯定比斗士强。因为斗士很多东西是氪金不来的,需要时间积累。但慢慢积累下来,斗士配套齐全的话。会慢慢追上战士,而且可玩性更好于战士
不要用战力比较斗士和战士。斗士战力虚高。牌库里的特效是不算在战力里面的。战力只看属性。所以9牌库后,宁愿降低牌库属性,也要优先出特效。
斗士很依赖牌库里面的特效作为防御。战士对牌库依赖少,因为攻速慢