没错,我又回来吐槽了
2020/04/10401 浏览问题反馈
首先我们来说一下bug,最近你们一直在修复bug,我也一直领武器币,很开心的一件事。但是我今早又去了一趟魔界岛,刚打完boss又卡住不动最后闪退。虽然是个小bug,但我已经忍了很久了。这种卡住有时候在打boss的时候也有过,时间却照样算进去,唉!又要重新打。
再说说地图里的boss和小怪,魔界岛木关的那个香蕉:是无害的!天天就知道闪来闪去,打人又不痛,可是你想过游侠(除了水游侠)的感受吗?我一直A,它一直闪,疯藤触发了又打不到它,我建议:削了它跳来跳去的频率,加它的伤害,而且它有的时候学会躲角落里,别的职业技能满屏打,想想游侠吧。再说说那个蘑菇:分裂后小蘑菇无敌是什么东西,难道给它晕吗?晕住之后boss不打你等于拖时间。我建议:分裂的小蘑菇加血条,一定时间自动消失,消失后boss会回血,回少一点,不然水忍就有脾气了(对不起了,蘑菇君,你刚刚削过又要申请再削一次)
蛮萨王:放柱子次数少一点,但可以加一个buff,打爆一个柱子会回血。这样所以职业就不会乱放技能乱打目标了。
最后是职业这个东西:大部分的玩家已经建议过了,竞技场分职业,我就不多说了。我最担心的就是游侠这个职业什么时候能起来,你看看别的四个职业,技能乱放,游侠就一直再A,心痛啊!强烈建议疯藤这个技能伤害上调,但同时减少回复量,现在的木游侠不怕死,就怕在一定时间内打不死boss这个条件。
火游侠:这是令人心疼的故事,我也不知道说什么,但是你看看水游侠的爆发伤害,木游侠的强力回复,火游侠哭了……我建议:给他技能一个控制,比如被哨塔打中一定次数会令目标减速(减速明显点!)陀螺会吸小怪(大鬼就不用了)且在陀螺里的时间越长伤害越高。
木战士:沙天蔽日这个技能能不能不要加血量上线,直接改成加血加盾......(战士这个职业这么强,我都不想多说了)
火忍:天照这个技能在加点效果,比如:被打的的目标不能出天照的施法范围,豪火范围改成扇形,并且烧伤会传染,命中目标越多伤害越高(火忍这么惨,给条活路吧!)
总结:我这次反馈的都是一些不火的职业属性。意思就是让游戏的可玩性更高,希望职业有平等的一天。(萌新们天天找大佬问问题,我觉得还不如让他们自己找出路。自己喜欢什么就玩什么)希望被看见。谢谢!