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2033cl
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有没有专门用来折磨人的挑战因子呢?
2019/08/01
293 浏览
创意同人
怪物HP×2+boss加倍(或者)敌人更加密集
=打到崩溃
破盾+生命值固定为1=有难度挑战
生命值固定为1+生命值只有一半时会回复=好因子毫无卵用
攻速减半(攻击加倍)+攻击减半(暴击加倍)=享受慢生活
角色变大(生命值和护盾都增加,但移速变慢)+生命值固定为1=人均圣骑士
技能CD加倍+攻速减半(攻击力加倍)=急死强迫症
还有什么奇葩的挑战因子搭配欢迎在评论区留言!
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